小安嘴上说个不停,嘴里跟机关枪似的,介绍清楚规则,就拉着希卞重新坐下来开始玩游戏。
在这个阴森恐怖的意识构建的实验室内,倒是不用操心氛围感缺失的问题。
因为桌游设计的局限,很多战斗地图都是一个个地牢或者山洞等局限情景。
而谁没事造地牢呢?
除了怪物之外,就是墓穴需要修建的各种防盗措施。
可以说自从丧葬墓地出现之后,考古靠盗墓这个说法就有了现实基础。
先不提那些古老时代陪葬的技术和产物。
单单是在故事世界观里,墓里面的人就算死了也能拉起来研究这脑子有没有什么奇怪的宝贵知识。
这种人的身份不是皇朝霸主,就是神秘巫师。
小安找希卞玩的这个,便是一队帝皇的勇士挖掘失落文明墓穴的背景。
有了另一个变量的加入,这个游戏就比单人有趣太多。
但是希卞发现小安每次投掷骰子的时候,都会喊一声“为了帝皇”?
他好奇询问。
得到了小安这样的回答:
“这个就叫代入感,想象你真的是操控的棋子的身份。如果只是挪动模型的话,那实在没意思。”
“而且在故事背景里,将这些口号作为战吼本来就是故事人物的习俗,会有几率得到赐福。”
希卞乖乖地哦了一声,表示自己知道了。
于是在他操控的棋子即将进行攻击的时候,寂静王之子,也学着帝皇之子安格隆的样子,沉声喊道:
“为了帝皇!”
与此同时,三圣议会,寂静王从自我的沙盒之中醒转,接下来还有数场会议。
不单单是和人类的外部矛盾,死灵内部也隐患不少啊。
它刚才或许是文件看多了,居然在脑子里回荡着那些人类“为了帝皇”的可怜喊叫声。
呵,决不能把命运交给所谓的高级存在。