事实的确如此。
虽然在这次的活动中,推动一把玩家们的进步,只不过是顺手为之的一步闲棋。
但齐致远,乃至于你我都早就知道。
这件事,是必须要做的!
只要齐致远没有突然摆烂,那么将玩家们游戏和现实中的实力通通强化起来。
便是或早或晚都要解决的问题。
这一次,不过是顺水推舟罢了。
……
正如我们所知道的。
随着交战的时间一点点拉长。
玩家们“战死重开”的次数,也越来越多。
平均下来,无论正魔两道。
每一名玩家都已经复活了至少五十次之多。
但这个数据的增长速度,在跨过“50”这道关口后。
便像是遭遇到了当头一棒,陡然减缓!
这意味着什么?
意味着哪怕是基础最差的玩家。
也已经能做到游走于铺天盖地的攻击之下,坚持至少十个回合的时间,而不至于上场即被秒。
更别说位于中层的那绝大多数。
甚至已经开始习惯了这种高烈度的对抗。
此时,他们每一个人都好似化作了鬼魅精灵。
闲庭信步的穿梭在密集的兵锋之下,还能分出心来,不断寻找着机会,来打出自己积蓄已久的“势”。
可惜的是,这种进步在双方阵营中是同时发生的。
两相抵消之下,竟也只是将双方的战损率无限拉低。
却并没有出现那种一面倒的压倒性胜利场景。
至于最耀眼的那些高手玩家。
现在便更加不得了了。
说起来。
到了这个阶段,大家都成了极限闪避的行家。
也就只有他们这些高手,才能稳定的为对方阵营制造“战损”。