段明远在后面的简单的看了一下,随后开口说道。
“特效是比较不错,想法也不错,但是有些太过于花哨了,有些光污染。”
“段总。”
员工听到身后的声音,赶忙转身开口问好。
“段总,那我这就调整一下。”
“嗯,我记得这个角色是一个风系的五星角色吧,技能主要体现风的效果,光的特效太大了。”
“这个技能是吹飞,可以做一个智控的效果,还有这个风旋,纹路可以淡一点偏白色一点。”
“现在的金色纹路,更像是光系或者金系。。。。。。”
段明远伸手指着几个技能的细节,开口提议道。
他玩过很多游戏,有些游戏的技能特殊乍一看,是很不错。
但是如果认真观察,也看不到什么内容,无非就是很多光特效堆砌起来,看着很绚丽,但是缺乏质感。
尤其是玩家对战的时候,多个技能一起释放,根本看不到玩家了,基本上都是特效。
这对于一些需要实质的技能操作的游戏来说,是有很大的影响的。
一个好的技能,特效好看的同时,不会影响玩家操作和手感的。
“好的段总,我这就调整。”
员工听到段明远的话语,立刻重新制作特效。
段明远在后面观察了一下,见到这名员工后续的更改是已经领悟他的意思后,就直接走开了。
随后又走到另外几名员工的工位前,针对性的给了一些建议后,便回到了自己的办公室中。
这款游戏,是他们唯一一次证明自己的机会,他不想有任何的闪失。
哪怕是一名普通的角色,在建模和技能特效的制作上,他都是非常严格的。