休伯仑必须先一步发现它们才行。
声音在淡水中的传播速度是在空气中的4倍。
水温每升高1度,声音的传播速度会提高3至5米秒。
盐度每提高千分之一,音速提升1至2米秒。
水压与音速是指数关系。
就无光带环境的水温、盐度和水压而言,任何一个地点发出的响度超过20点的声音,都会在瞬间传遍1公里内的每一个角落。
在法术学原理中,土风震**为音波,即音波可以由土系能量和风系能量融合后产生。
高塔学者发明了一些列音波、震波法术。
炼金学派不甘示弱,也研究出了对应的炼金仿生系统。
休伯仑的战斗傀儡扮演突击手的职责,是战斗单元内的多面手,样样都会,但只精通进攻。
它只要保持住绝对静止的状态,将内部的炼金系统运转速度降到最低,减少噪音干扰,就能通过炼金耳蜗将方圆1公里内的声音采集进来。
然后,休伯仑便可以凭借丰富的海洋炼金学经验,通过声音的音色、大小和频率,来分辨魔物的种类和数量,以此制定迎敌策略。
夏佐作为观察员,预先知道了本次测试的魔物状况。
3只魔化扁头海蛇,3只腹鸣牡蛎,一大群活化的针刺海葵。
海伦伯格和劳丽在魔物的牢笼对面,位于训练场边缘的位置放置了魔物的诱饵。
它们会从三个不同的方向出发向诱饵移动,中途会经过休伯仑所在的位置。
最先接近休伯仑的是魔化扁头海蛇,这种魔物以迅捷和阴险著称,会钻入到海底的沙床中,飞快地游向目标。
休伯仑在第一时间发现了这些沙砾底下的不速之客。
他的双手在身前交叉挥舞,一颗颗压感式水雷被抛到沙砾上,期间没有法术光芒闪现,因为这些水雷出自傀儡掌心的炼金装置。
水雷封锁了休伯仑周围的地面。
扁头海蛇迎面撞上了其中一颗。
“嘭!”
第一声沉闷的爆炸过后,是一连串的爆炸。
“嘭嘭嘭…”
水雷内部的破片,跟随水流冲向海蛇,嘶啦嘶啦的血肉撕扯声中,三条海蛇转瞬间便变成了三团乌黑的碎肉,紧接着被水压碾碎成肉沫。
位于爆炸中心的战斗傀儡相安无事。
这得益于压感式水雷的独特设计。
它的外壳上有一个定向的爆炸孔,只能往一个方向喷射水流,体内的破片不会伤害到位于另一个方向的人或物。
休伯仑在布置水雷的时候,精确地固定好了爆炸方向。
这需要足够的临场反应和交战经验。
休伯仑和其他三位曾有过从军经历的小组成员,最适合掌控水雷,充当突击手的角色了。