最让屠夫窒息的是,好容易找到人——狗屋的人提前藏好、卡着雷达感知躲猫猫——发现是中二生!
这时,t修到一半多的号机摇晃起来。
上帝视角可见……是哭婢!
经解说分析,看比赛的普通玩家才知:sh又一次没走寻常路。
中二生其实没将哭婢送远。
脱离屠夫的视野后,兜了个小圈,将将把人送出“洞察”范围外。
哭婢遂躲在侠客修的号机旁。
中二生一口气耗掉大半道具,拉点到地图一角的犬骨穴,迷惑屠夫。
万一屠夫没上当,头铁在骨城及附近找人,侠客的存在也能干扰其判断。
再不济,哭婢被找到,侠客有剑罡,也能保人,阻滞一下监管。
这会儿基拉发现自己上当,再想折回骨城杀哭婢,风险太大。
哭婢的修机效率,另有音乐天女“激励”专精加成,等他赶过去,早把号机推完,成功转点啦!
不光号机在动,更远的号机刚刚被人贴近,开始修了……
屠夫视角无法确定,哭婢是在号或号机。
考虑到哭婢也没法上绞刑架,只能止损,改变目标去杀中二生。
已到一阶段的笔仙不是特别怕中二生。
何况,滑板只剩耐久。
好在狗屋适合博弈。
双方拉扯了半天。
滑板怎么用,玩家有手就行。
可也不是谁都能真正发挥中二生的威力……
t每每预判极准,快吃刀了,用个-的道具,要么笔仙刀落空,要么选的角度刁钻,利用障碍挡了一挡,屠夫弹刀。
不过,他也不是总省着技能;