而且最高级的荣誉是在90秒内击败这个100级的,然后血量增加了650%的焚天爆炎树。
我本来想着平常的爆炎说那个血量,对吧?就算增加了650%又能怎么样呢?结果万万没想到,这逼的血是真他妈厚啊。
不仅血条增加了650%,连他那个元素核心的血量也增加了,而且不像以前元素核心都在根部,随便一个攻击都能耗点血,他妈的元素核心的凝聚在头部,你还得挑几个有大范围水元素攻击的角色去搞他才行。
而且也不知道是我万叶没用好,还是怎么回事儿,在那个焚天爆炎树旁边,每次看见他头上一个水元素附着标志的时候,只要万叶开大或者开元素战技扩到的必定是火。
头上那个水元素标志一点影响都没有。
我就感觉我那个水附着好像白附着了。
说实话,这期深渊和这期活动我感觉都是官方为了压低那些所谓的强度党的什么龙王,什么仆人,在这次的活动怪物面前都和其他角色一样无力。
深渊里面有剑鬼三兄弟在那里镇压,活动里面蹦出来一个焚天爆炎树作为第一关的新手怪。
像那些依赖龙王和仆人就牛逼的不行的,所谓的强度玩家这次估计被打的很惨。
只有满命玩家的体验应该会好一点,反正我昨天打完那个关卡之后,我的看法就是除非你有一堆满命角色或者一个强力的满命主c。
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不然想在90秒内处理掉一个100级的血量,增加650%的焚天爆炎树是不可能的。
尤其是焚天爆炎树还有一个恶心的机制,就是你击破它的元素核心之后,它会爆发一阵能量波,然后把你推到远处去,等到你再跑回去开始你的一套输出循环的时候,你这边正输出着呢,那边它马上又要站起来了。
然后你就看着你的伤害从几万变成了几千,就因为那个该死的爆炎树的狗屁机制元素核心不被击破的话有90%的免伤。
他妈的,我昨天挑的那个焚天爆炎树都有一种重新回到萌新时期,拿着我刚养成的角色去挑战急冻树的感觉。
看着对方血条一点点的掉,然后自己被对方一巴掌呼的不省人事。
这感觉简直了。
今天的活动boss还没看开的是哪个呢?要是再来一个跟焚天爆炎树一样的狠角色或者一个比焚天爆炎树还狠的角色。
比如什么被增强的古岩龙蜥,被增强的那个雷音权限,被增强的纯水精灵什么的,我感觉这活动我都不想打了。
我光是想想那群怪物被增强到100级,然后增加650%的血量,我都感觉到绝望。
那完全就不是人打的东西啊!
尤其是后面几个版本的boss。
什么魔像督军,什么珍珠骏麟。
那要是被增强一下,我感觉他们身上的盾和元素核心都够把人累死的。
尤其是珍珠骏麟,本来核心就难破。
就算是用冰都得破上一会,要是再被增强一下,嚯,那感觉太棒了。
说句实话,就从他那个最高奖励的完成条件不选择任何一个助战buff。直接把一个怪物升到100级,然后增加650%的血量,他妈就算是个史莱姆都可以跟大世界里的boss血量相当了。
而且也终于知道为什么提瓦特大陆的人都对魔物这么害怕了。要是按照原神世界观的设定,爆炎树和急冻树这类强大的元素植物都是吸取了很长时间的元素力才进化成的最凶暴的魔物。