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第298章 更上一层楼(第4页)

这次也是一样,虽然试玩会在下午五点就结束了,当时已经是闹的沸沸扬扬,但所有舆论都还没有经过时间的发酵,甚至很多人视频都还没做出来。

但现在不同了。

现在是晚上八点不到,不仅通过玩家的口口相传,舆论已经开始发酵,不少主播包括记者媒体都做出了视频,而且现在还是刚刚吃完晚饭的点。

舆论彻底爆发!

打开手,几乎所有游戏相关的APP都在疯狂推送新闻!

【游科星空:神作预定!《艾尔登法环》在我这里已经贷款年度最佳!】

【油管:来自日本游戏界的反扑!《艾尔登法环》带你领略最纯正的黑暗奇幻风格开放世界游戏!】

【东京游戏网:《艾尔登法环》试玩获得全球各地玩家的一致好评!捍卫日本游戏荣光,吾辈义不容辞!】

【pilipili百大UP——楼本位《艾尔登法环》试玩体验:“全体起立!在这里我正式宣布,明年的游戏界只属于一个人,那就是他妈的——冬川老贼!”】

【香蕉直播游戏区顶流主播冰雨试玩体验:“非常非常优秀的战斗与探索体验。这么形容吧,《只狼》在这款游戏面前只能算是开胃小菜,两周后冬川先生会让全体游戏玩家渡过一次毕生难忘的元旦节。”】

【SATE某不愿透露姓名的高层接受采访:“鲸饮未吞海,剑气已横秋!冬川桑是我见过最有才华的游戏制作人,《艾尔登法环》是一款十年难得一遇的超级大作!

我在这里诚挚的劝诫全球所有游戏厂商,如果你们准备将自己的RPG大作放在新年之际发布,那么我建议你们跳票,这是唯一的活路。另外,顺带提一句,《艾尔登法环》主机端PH独占,或者说SBOX独不占。”】

“栗山这老小子,最近真是和巨银杠上了啊。”

刚刚与和泉向日葵一起洗完澡的冬川澈坐在餐桌上,他嘴里嚼着糖醋味道的红烧五花肉,一边笑眯眯的看着手机。

站在他身后的小夜子满脸宠溺,一边用干毛巾给他擦拭那半干不湿的碎发,一边笑道:“澈君这也能看出是栗山专务接受的采访吗?”

“整个SATE上下敢在采访上对巨银开炮,而且还喜欢拽华夏古诗词的家伙,也就只有栗山这一个了吧。”

冬川澈笑着摇摇头,又夹了一块蒜香排骨喂到小夜子嘴里。

很明显,虽然没有去看评论区,但《艾尔登法环》的确是点燃了全球所有的媒体渠道。

这很正常,《艾尔登法环》的质量本就不俗,更别说他还将其进行了改良补充。

比如这次的试玩关卡——史东薇尔城。

原作的史东薇尔城其实就已经做的很不错了。怪物难度适中,箱庭设计也很不错,特别是篝火距离不像魂三那样拉的过长,不至于给玩家一种过于紧迫的感觉。

不过在他看来,也许是因为第一次做开放世界游戏,《艾尔登法环》的碎片化剧情做的太过于谜语人了。

他冬川澈当时玩《黑暗之魂系列》时,虽然也是各种谜语人,但多多少少也能知道故事走向,知道各个BOSS是为什么在这里,但《艾尔登法环》。

这就是为什么很多人都说开放世界其实是个大坑。

因为开放世界的地图太大了,而且还不是线性叙事。

怎么在这个又大,玩家又能自由探索的世界里讲好故事,这难度比起《黑暗之魂》大了不是一星半点。而且《艾尔登法环》的很多剧情并没有深挖,或者说没有进行更深层次的人物塑造。

比如史东薇尔城。

大多数轻度玩家就算打过了“接肢”葛瑞克,也不知道这里到底发生了什么。

整个剧情走向都是打完BOSS之后,玩家通过那个将主角关在小黑屋里打骑士的NPC之口,才能清晰的了解到一些葛瑞克的过去。

当然,中途也有城主、小红帽等NPC给出的侧面描写。但在他冬川澈看来这段剧情还能继续深挖,或者说可以让玩家更加“了解”葛瑞克。

要知道《艾尔登法环》的故事框架可是请《权游》(冰与火之歌)的作者JR·马丁来写的。

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