“盛宴”的第二幕,随着物资的匮乏,缓缓拉开。
在‘他们’的预想中。
车厢内的人们,压抑的恐惧,在绝望的催化下,开始扭曲、发酵。
人们将看向彼此,看向了所剩无几的生存资源。
一瓶浑浊的水,一块干硬的饼干,甚至是一小口发霉的面包屑这些微不足道的东西,都将化作冲突与纷争的开端。并迅速变成了点燃暴戾的火种!
猜忌的低语变成了尖锐的指责,推搡升级为拳脚,恐惧化作了歇斯底里的尖叫。
为了争夺一口水,昔日的同伴会争夺的头破血流。
为了一小块食物,彼此之间的信任瞬间土崩瓦解。
而每当一个生灵在争夺、背叛或纯粹的绝望中死去,在那生命之火熄灭的瞬间,其灵魂深处积压的所有不甘、愤怒、痛苦、爱恋、悔恨。那些最强烈、最纯粹的执念,都将在瞬间引爆!
或许能在这片特殊的领域中生根发芽,扭曲异化,最终蜕变成新的、低阶的归者。加入这场难得的盛宴,成为新的宾客、看客。
即便不能成为归者,那些浓郁的复杂的执念,也是归者最爱的馈赠,可以滋养参与宴会的归者们。
生灵的痛苦、挣扎、堕落直至毁灭的整个过程,都只是必然的经过,只为在最后一刻榨取出那最醇厚的绝望之酿。
对于归者来说,这可是难得的大补啊。
归者不同灵能者,无法正常的晋升。
而倘若,人们敢于下车,走进诡异的庄园。
那归者会有更为更多的选择,归者们的确不会主动的攻击生灵,他们亦有自己的规则与限制。
比如,吹灯鬼或者叫应声鬼,它会模仿各种声音在后面呼唤受害者。只要受害者回头,它便吹面‘灯’吸走对方的生命。哪怕是能与归者一战的灵能者,也会因为初见杀吃大亏,曾有二十几岁的小伙,被之间吹成了大叔。
但只要受害者怎么都不回头,它就是叫哑嗓子,也不能把他怎么样。曾有人因为颈椎问题,不好转头,从而摆脱了吹灯鬼。
再比如,在某个区域内,指定人们做出或避免某种行为。否则便是触发它们的规则。一旦踏出规则,它们便会收取代价,直到最后吞噬生机。
归者们的乐趣,在于诱导,在于玩弄,在于欣赏智慧生灵在明知道规则的前提下,依然被恐惧、好奇、贪婪或绝望驱使着,一步步踏入归者预设的结局。
如同最高明的猎手,它们耐心、优雅,甚至带着某种残酷的公平。它们提供了选择,留在列车里死于物资匮乏和内斗。
或是踏入庄园,走入它们的陷阱,仿佛提供了生存的机会。
而在庄园之内,来自不同区域的归者贵族们,正在讨论着近来的事件。
哪一片人类与禁区的战场出现了大量的执念,哪一块区域更容易与人类完成交易收取代价。或者说,哪一个势力热衷于与归者合作。
“灾雾。可惜了,哪怕是我们也不能轻易进入灾雾啊。不然,这么海量的死亡得有多么大的馈赠啊。”
“没什么好可惜的,被冥河吞没的,甚至连执念都无法释放。再者,你打算去见识冠军?”
“人类还是生的太慢了,得让他们生快点啊。”
“战场与天灾才能稳定的制造极端执念啊,机会太难得了。”
“且还不能沾染混沌的信仰,该死的混沌!上次交易的好好的,对方莫名被混沌赐福,拆了我一支阴兵!”