匹配完成后,领主有半个小时的时间提交参与玩家的名单。不在名单内的玩家不会进入匹配战场,也无法获得战役奖励。
领地将实体进入战役区域,所有建筑增益都生效。
领地建筑若是被破坏,其效果以及能力失效。
领地不会匹配到本地区的领地。
攻城战中,领主以及玩家可以投降。
地区积分靠前者,在活动结束后能够扩张自己地区的领土,并且在之后一年的活动中,获得更多的地图增益效果。
自本条通知发出之际,所有领主拥有12小时调整自己的领地建筑。
攻城战死亡是真的死亡,请各位玩家谨慎对待!】
【大区开放预告!
地区已经阻挡不了各位的脚步了,你们的目标是星辰大海~
攻城战结束后,世界将开放地区封锁。
地区间可以建立友好合作关系,共享资源,开展地区贸易。
同时,玩家可以前往友好地区旅游、移民、定居。
这个世界,属于你们!】
三条通知接连放出,全世界的人都沸腾了!
世界聊天:
【攻城战,我的天哪!要不要这么较真啊~】
【感觉我睡了一觉,天都变了。】
【大版本更新!】
【我讨厌战争。】
【我也讨厌战争,不过攻城战可以投降,感觉也没有那么坏。】
【系统说,所有领主有12个小时调整领地建筑的时间,那我们是不是可以将厉害的建筑给一位领主,确保他胜利就可以了?】
【这怎么确保?
我们的对手是谁?有什么领地建筑以及战力?我们什么都不知道,这简直比打BOSS开黑还要令人无从下手。】
【攻城战死亡就是死亡,这不是在演习,这不是在演习!】
【攻城战胜利与否关系到下一年的地区增益,我们怎么都不能输得太难看。】
【刺激,真是太刺激了。】
【龙国的洛白60级了诶……你们怎么都没人关心这个?】
【洛白不重要,现在攻城战更要紧好吗?】
……