这游戏不是说主打真实吗?
杰森看着眼前又一次不知何时刷新出来的食物满脸问号,一天两次他完全当做是在这的工作人员遗漏下来下班忘记带走的食物。
但没有三餐固定都有人遗漏自己的食物吧?多少是有点不科学了吧?
谁家上班天天一日三餐都遗漏在公司,自己却不吃的啊?!
说是有人专门买来放着投喂他的,他都信了。(帕米拉·艾利斯:不然呢?)
这不科学,休息室每天三餐固定刷新食物,并且都是在他不注意的时候,一转头突然就发现刷新出了食物,排除有人刻意放在这里给他吃的可能,毕竟他似乎是偷偷住进来了,就连所谓温室的主人都没见过,所以这肯定是系统为了防止玩家被饿死给他的福利!
这游戏,能处!
(帕米拉:好好好!好极了!)(该世界的意识系统:6)
解决的住所的问题,还能白嫖伙食,杰森觉得现在游戏大概才真正的步入正轨,虽然不知道为啥他还没有接触真正的主线吧,或许是等级还是太低了,游戏官方出于对新手玩家的保护机制,所以才这样设置的呢?
参与主线恐怕难度就更高了吧,所以等级过低会对游玩造成困扰之类的?
游戏自由度太高的代价就是任务不会在你留在安全屋什么也不做的时候自己刷新出来给你触发,所以为了能够快一些升级,对接上主线,杰森在温室安全的度过过了三、四天后,还是决定利用白天的时间在探索城市上,争取多触发一些支线或者日常刷经验。
依照这个游戏在论坛上其他玩家的发言,游戏除了出生城市以外,能够有玩的城市很多,几乎是整个世界那么夸张,所以才说是第二世界嘛,况且每个地方的细节也这么丰富,感觉就这么一个游戏够玩一辈子了。
他杰森·陶德的征途可是星辰大海呢!
不仅仅是「哥谭」市,后期其他城市等有自保能力了,他也要去探索一遭!当然一切的前提是先把作为出生点的城市探索清楚再说。
毕竟他也不清楚自己的主线是不是在自己的出生城市解锁。
目前在地面上,杰森对于「东区」的【探索度】是最高的,而基于他接下来都「罗宾逊公园」后方的植物园内暂住,所以探索也是依据从这里作为中心向外扩张的模式,晚上的「哥谭」市还是很危险的,非必要在前期杰森不打算在外过夜。
在流浪的那几天里,他见过太多晚上死的不明不白的案例了,大多数人选择的都是袖手旁观,也说不清是人性的冷漠还是什么,杰森也曾试着帮忙,但最后居然死在了他试图救助的女孩手上。
那之后复活他就没有贸然出手帮助任何一个npc了,身为玩家,他本就置身事外,所以当他走出局势,作为局外人去看全貌,就会发现,「哥谭」似乎并非所有人都有拯救的必要。
可怜又可悲的「哥谭」人善于利用人性与他人的善良,假设他从小在这长大,大抵是不会被轻易欺骗。没事,现在他也学会了观察,非必要,他不会再出手帮助他人,他学会了先静观其变,再决定是否行动。
他在适应这座出生的城市,一步步的融入。
城市的角落,杰森看到一堆聚集在小巷口的喵咪,其实流浪动物按理说在「哥谭」似乎挺常见的,但是不知为何,杰森却发现了一些古怪之处。
这群猫咪的毛色看上去十分柔顺,并且色泽鲜艳,黑色的猫咪甚至有些反光,显然有人专门打理照料它们许久,所以这都不是流浪猫,起码不是普通的流浪猫咪。
他、不是,它们在做什么?
杰森顺着猫咪的视线望去,发现这一群猫咪似乎在观望着街对面的一家珠宝店。
当前所处位置锁定在「哥谭」地图三大岛屿板块的「下城区」,位于「钻石区」的「华尔街」中央,处于整座城市最繁华的富人区域。