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第2章 绑定系统命运的齿轮开始转动(第2页)

瞄准时,风元素会在箭矢上持续积聚,聚满了风之力的箭矢会造成风元素伤害,根据蓄力时间长短,能造成不同的效果。

一段蓄力:射出含有风元素的箭矢,造成风元素伤害。

二段蓄力:射出旋风矢,造成风元素伤害,命中后再次造成风元素范围伤害,有80%的几率在命中的位置生成一个风穴。

风穴存在期间会牵引附近的敌人和物体,每0。25秒造成一次风元素伤害,若发生了元素转化,则会造成该元素的附加伤害。

下落攻击:从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。

详细属性(等级:10)

一段伤害:111。9%+111。9%

二段伤害:122。6%

三段伤害:138。7%

四段伤害:142。4%

五段伤害:147。3%

六段伤害:167。2%

瞄准射击:455。8%

一段蓄力射击:693%

旋风矢伤害范围伤害:988%1039%

下坠期间伤害:284。6%

低空高空坠地冲击伤害:550%760%

风穴持续时间:5秒

风穴造成的风元素伤害:547%

风穴附加的元素伤害:303%

天赋2(元素战技)

极速之风等级:15冷却时间:7秒

点按

15秒内跳跃能力得到大幅度提升,进入近战状态,在此状态下,苏乾坤的普通攻击和重击转化为无法被附魔覆盖的风元素伤害,重击消耗的体力减少,并发生以下变化。

普通攻击:进行连续至多六段的风元素枪击。

重击:消耗一定体力向前方极速突刺一段距离,对路径上的敌人造成击飞和风元素伤害。

下落攻击

通过点按极速之风之后进行的下落攻击,造成的伤害为风元素伤害,同时在此状态下不会承受坠落伤害。

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