【露西小可爱:单练吗!】
孟沉正好完成一场对局。
【梦沉:练。】
孟沉就知道,在见识过他的恶灵后,路羲和一定会忍不住。如果不搞清楚他是怎么做到的,这人恐怕连觉都睡不好。
自定义练习模式开启,路羲和迫不及待:“快快快,换恶灵出来!”
孟沉从善如流地选中恶灵。
路羲和还耍赖:“你不许看我选的角色!”
【梦沉:行。】
他给自定义房间开启了“角色选择不互见”功能。
然而,孟沉还是在进入自定义后立刻听出了对方的身份:【又是大小姐。】
“怎么认出来的?”
路羲和不信邪,他又换了个拳击手。
【梦沉:是拳击手。】
事实证明,即使角色看不见,孟沉依然能辨认出人类的身份。
他甚至能在看不见的情况下,靠出拳的风声预判,躲开拳击手的拳头。
路羲和被孟沉的恶灵打得晕头转向,孟沉觉得大概也差不多了。
以路羲和的敏锐,他应该很快就会发现。
“看拳!诶,骗你的!”路羲和骤然开麦,盖过了游戏内的音效,虚晃一拳骗出金身后,又结结实实挥出一拳。
恶灵被击退,现出了原形。
居然能立刻想到用公共麦干扰恶灵的听觉,路羲和的这种小聪明还挺多的。
孟沉关掉扬声器,追上去把拳击手给宰了。
“不会吧,不会吧。”拳击手倒在地上,路羲和还在不可思议。
“我只是随便猜猜看,你居然真的是靠听的?”
【梦沉:嗯。】
孟沉不明白为什么路羲和那么惊讶:【这是角色机制。】
“不不不,机制是一回事……”
路羲和张口结舌,可是正常玩家真的有可能突然改变自己的游戏习惯,从视觉感官转换到听觉感官,适应新的追击方式吗?
又有几个人能仅靠听觉就“看见”人类,将新屠夫的能力发挥得淋漓尽致?