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第17章 陈皇叔的打仗享受(第3页)

陈子桓点进来的这个地图,就是CS最经典的DUST2,也是玩家最多的地图。

“FOLLOWME!”

“GOGOGO!”

“FIRETHEHOLE!”……

陈子桓上辈子挺喜欢玩这类射击游戏,他玩的最多的不是CS,反而是穿越火线了。

虽然水平不是很强,CS射击天赋也不高,但也是会用甩狙的!

他也为此也是练习过很久的,没事也对着CS中的墙练习盲狙看射击弹道,最后实在是天赋有些拉垮放弃了。

他现在的同学也是刚刚开始玩这个CS游戏没多久,那是又菜又爱玩。

陈子桓就准备给他们上上课,让他们感受下世间的险恶,感受下来自他满满的恶意!

甩狙是CS当中的一个技巧。

在一开始的时候(应该是1。3设置更早版本),玩家发现,在狙击镜视角中,开枪的一瞬间如果移动了准星,会造成子弹的多落点--也就是一枪击发却命中两点。

后来这个BUG被修复,但这种开枪的方式则作为一种技巧习惯得以保存--开枪的一瞬间移动准星,比起先移动准星再击发,更加的《节省时间》。这里节省的是人在反应之后进行身体行为(在游戏中体现为手指操控鼠标)的时间。

人们发现,在反应过来敌人后出现后,尝试瞄准之后开枪,所花费的时间,远远长于开枪的同时尝试移动鼠标命中目标所花的时间。

当然虽然说得这么玄乎,这所谓的“时间”前后也不会超过0。5秒--不过对于瞬息万变的游戏局势而言,不论是国际大赛的高手还是初出茅庐的新手,这个技巧都是富有价值,值得练习的。

陈子桓拿着沙漠之鹰击杀了几个人凑够了钱买了一把狙,他们的命运就已经注定了。

他杀的很爽,虐菜真的是过瘾的一个事情,尤其是虐你还认识的人,那更畅快更过瘾!

胖子觉得陈子桓是不是吃药了,怎么这么猛!还是开挂了?

为了防止他不正当游戏,还特意跑来在陈子桓电脑后面看他打了半天,一顿“卧槽”后走了。

过了一会张旭也跑过来在他后面看了一会说了一句:“卧槽,狙击镜还可以移动点击发?”

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