球开始偏离本来的轨迹,朝着外边飞去。
“砰!”
“0-15!”
“嗯?!”
但这一次,斥力的影响像是有所不足,导致球弹飞的距离并不够到达场外。
那刚好烙印在底线的痕迹,预示着球的落点是有效得分。
“找到方法了吗?”
如果换做其他情况还能说是运气好。
但眼前之人可是职业里有名的选手,指望他是以运气得分,那就是在自欺欺人罢了。
“喝!!”
“呼”
“砰!!”
“0-30!”
斥力所带来的影响已经不再给波尔克带来阻扰,反而他已经能精准的将球压在底线来得分。
“给球添加了不稳定的力。”
“进而干扰了斥力的影响并得分”
“和你的做法不一样,他是以高超的技术和力道做到了。”
迹部一眼就看穿了波尔克的做法,对他的实力也有了深刻的定位。
那样的打法和赤司的解法完全不同。
如果说赤司的抵消打法需要依靠预判手冢所赋予的斥力有多大。
那波尔克的干扰打法就需要充足的经验来进行预判断斥力。
这如果不是长久在赛场上磨炼,是绝对无法轻易获得的“球感”。
可以说是最能表现选手差距的“细节”问题。
“经验上的差距。吗?”
和依靠各种招式才能破解的他人不同,波尔克是以纯粹的普通打法攻克。
“这就是职业选手吗?”
…………
“砰!!”
“2-2!”