康妮轻轻攥住手指,“可以先知道您的名字吗?”
“哎呀,抱歉,”维加微微弯腰,“黑色长发从肩膀滑落,“我叫维加,维加·林,是一个女巫。”
最后,康妮只是象征性要了100个金币。
按照她的意思,初始设计稿不是她想的,她无法接受更多的设计薪水。
“转动链条和轴承并不算难,”康妮说,“轨道车上就有过类似的应用,我之前无聊时也曾设计过一种上下移动的房间,为了高楼层的城堡,也使用过类似的设计。”
在高楼层里上下移动的房间?
维加立刻想到了什么,兴致勃勃走了过来,“不好意思,可以瞻仰一下您的设计吗?当然,如果您不觉得我冒昧的话。”
“这不是什么冒昧的事…。”康妮犹豫了一会,还是走到另一个屋子里取来了几卷羊皮卷轴,“我很喜欢…建筑和街道,我觉得一间间屋子排列整齐的时候很美很美,所以偶尔我会自己一个人画一画。”
至于为什么是自己一个人画一画……维加在翻开卷轴后就明白了。
这是一张张城镇规划图。
简单的线条勾勒出鳞次栉比的街道,井然有序的房屋分门别类摆放在街道两侧。
即使还不太成熟,可已经能看出有序的城市区域规划及生活类别排布。
生活区域伫立着各式各样的商铺及生活住房,魔法挥洒下居然还有会随风而动的绿化树丛及集中性的公共厕所。而市政区则分布着从未见过的政务厅、审判庭和贵族们的庄园。在城镇边缘,一座座工厂、工匠铺飘出缕缕尘烟。
再往后看,就是更多的房屋设计。
传说“会移动的房间”,实际上就是装满魔法滚轮的电梯房。从四层到一层,魔法滚轮能像鱼竿一样将整间屋子甩过去,并且不会挤压到其他房间。
这很难,远比设计电梯还要难,因为首先拓展空间使用的魔法就是对空间要求非常高的一种天赋。
举个例子,想把一辆马车拓展成两室一厅,就需要先重组马车内部的空间。类似于揉面团,你要先把面团拉长揉大,之后按照绝对稳定的结构重新分割面团。
如果空间结构不够稳定,魔力房间互相支撑的力度不够,那么马车内部就会变得乱七八糟,撩开帘子会感觉掉进迷宫。
然而康妮就属于空间天赋非常高的那种人。
只要魔力足够,一栋上下两层共计四个房间的小房子,她能够通过魔力拓展和魔法滚轮在内部做出至少二十六个能自由移动的小房间。
难以想象,如果城镇也能如此拓展会变成我什么样子。
即使看不懂,维加也能明白这有多么难得。
她攥着卷轴的手在发紧。
炼金术士们都是一群什么宝藏?
一张左轮图能钓出一群武器设计专家,一张自行车图就能钓出隐藏的建筑规划师?
要知道这个世界可不是二维游戏,房子盖错了右上角x调之后重新移动就可以。
在现实,城镇区域规划错误,对后续的发展是会造成特别大阻碍的一件事。
毕竟动一发牵全身并不是说说而已,否则穿越前也不会有那么多的拆迁赔款了。
所以,一位优秀的城镇建筑规划师的重要性不言而喻。
“这些只是我随便想想,有很多地方并不完美。”康妮伸出手,想把卷轴收回来,“有几个关键问题困扰了我很久…”
而且这恐怕根本无法实现,因为没有人会愿意费大力气去规划城镇的。