“结束啦!呀吼——!!!”
“彻底结束啦!”
有一种终于考完期末考放假的狂喜。
王大妈和李刚手拉手转圈,俞大蹲在路边一脸疲惫地往嘴里塞蘑菇。
只有宗芮一边给自己打绷带一边碎碎念:“凭什么失败惩罚3000金,成功就只有100金,什么铁公鸡设定,抠到家了……”
支线任务已经结束,剩下的就是在
森林里存活20天的主线任务,不过巨虫群已经不会继续袭击,村子不复存在,对玩家来说仅存的生存威胁就是高温而已。
“但是,这些NPC怎么办?”
夏雪鸫指了指站在废墟旁边一身狼藉的村民们。
他们拖家带口,身上或背或抱着仅存的口粮家当,一夜之间,从富裕的小山村变成流离失所的难民。
过了一会,人群里走出一名中年男子,是先前那位曾和慕姗做过交易的商人。
他摘下头顶的小帽,神情迟疑拘谨:“冒险家大人,村长已经死了,我们……”
慕姗看着众人渴望又畏惧的眼神,想了想说道:“森林在未来会持续高温,超过60摄氏度的天气人类无法存活。沿着商道离开吧,你们可以寻找新的家园,把握机会重新开始。”
她话音落下,村民们即刻哗然,他们更多的是对未知的不安。
夏雪鸫在旁边喊:“你们难道还想面对吃人的巨虫吗!森林里可到处都是有毒的真菌孢子,不知道什么时候就会送命!”
王大妈:“是啊,大城市有商人,也有安全的城防,还有更高级的学校,一定比这小村落里好。”
村民们互相看了看,终于还是缓慢地行动起来。年轻的劳工搀扶着中年、年老的村民,妇女儿童在废墟里翻找着家当和食物,在灰土中掏出没碎的碗,或者衣服和被子。
宗芮等人去搜教堂里剩下的东西了,慕姗站在村口阴影下,望着在酷热中跋涉迁徙的村民。
她看见赤脚哭泣的孩童,看到白发苍苍、皮肤黝黑的老人佝偻着腰,伸手抹去水罐上的灰。
眼前忽然一闪,她收到了新的系统提示。
【检测到玩家对NPC产生(怜悯)类情绪
此类情绪持续发展后,为社会稳定必须品之一
主神系统扶持玩家此类情绪生长】
莫名其妙的提示,莫名其妙的内容。
慕姗脸上不动声色,四处看了一圈。然后她很确定这是仅仅对她一个人展示的对话框,连站在身旁不远的贺云崇都没有任何反应。
而且慕姗注意到,这是系统第一次意义上,没有[要求]玩家去做某件事,或者让玩家[选择]做什么。
大概意思是:“怜悯”是一种精神价值很高的情绪,至于为什么高,是因为怜悯持续发展后,有助于社会稳定。
慕姗猜测那可能是类似于“社会道德”、“公益心”之类的字眼。
但杀人系统为什么要扶持有利于社会稳定的情绪?
1、副本内的世界不存在社会稳定。
2、现实世界的社会稳定不需要系统来维护。