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第2192章 秦国的军功爵位制(第2页)

“岳先生,其实在下一直在思考军功的问题。”

“当今天下诸侯征伐,恪守礼仪,中下层士兵要么躺输,要么躺赢。”

“他们对建功立业的渴望……并不强烈。”

“但兵道世界不同,那里礼崩乐坏几千年,战争无比残酷。”

“士兵记功的唯一凭证就是人头。”

“后来战场上砍脑袋不方便携带,于是简化成割耳朵。”

“在下研究各国历史发现,出身贫寒的士兵都渴望杀敌立功,用军功换取田地屋宅。”

“所以……在下将这种杀敌立功的方式化繁为简……”

这一刻,岳川终于明白了长卿的想法。

没错,抢人头是人骨子里的本能。

游戏里尚且如此,更别说战场上。

春秋时代的战争太正式了,一场架打下来伤亡寥寥无几。

战胜方追百十步就不追了。

直到战国时代,商鞅变法,把砍脑袋跟军功、爵位挂钩。

秦国的士兵只要斩获敌人甲士一个首级,就可获得一级爵位、田一顷、宅一处和仆人一个。

不是民夫、杂役的脑袋,而是甲士。

即便如此,这个奖励还是丰厚得离谱,很多贫苦百姓奋斗终生都得不到那么多东西。

这一规定极大地激发了秦国士兵砍脑袋的热情,于是秦国有了“虎狼之师”的称谓。

现在,长卿就是把秦国这一套提前拿了出来,而且做成玄幻版。

田地、屋宅、爵位、仆人什么的,对兵道世界的人吸引力不大。

但是,可升级的帝具,充满了诱惑力。

击杀妖兽越多,帝具威力越大,还能锻造升级。

升级到一定程度,还能获得甲胄帝具。

当然,所谓的升级就是在系统空间里“以旧换新”。

对岳川而言,就是多准备几把不同档次的法宝罢了。

但对兵道世界的人而言,这是实力的象征。

末法时代,生灵不能修行,帝具的价值自然水涨船高。

这时候,长卿转向大黄。

“国相,你那几个宿主怎么办?”

大黄摆了摆手,“我已经告诉它们几个了,双方阵营它们都可以参加。”

话是这么说,但大黄相信,那几个家伙会做出明智的选择。

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