但在他的概念里,精神病患者应该都会被关在精神病院吧?
这个医院的名字看起来,可不像是精神病院。
那一个精神病人,怎么会出现在普通医院的病房里?
还是说,他不是精神疾病,是其他比较少见的需要捆绑起来的疾病?
算了,等他探查一下医院的情况和有关于他自己的病例,就知道具体怎么回事了。
现在重点是先摆脱束缚。
赵浔召唤出了环尾狐猴,又从储物格里拿出一把小刀。
“帮我割断束缚带。”赵浔对环尾狐猴说。
环尾狐猴听话地从赵浔手里拿走小刀,吭哧吭哧地割开赵浔右手的束缚带。
右手恢复自由后,赵浔接过小刀,利落地把剩下的三个束缚带都割开。
他刚解放自己的四肢,眼前就出现了一个飘带式的浮窗。
【本轮游戏中,保洁13人,保安20人,医生20人,病人60人。】
浮窗很快消失不见。
这是公布了玩家身份的配比数量。
赵浔一边收回环尾狐猴,一边回忆这次的游戏规则。
这次的【主线任务】所有人的目标都一样,要活到游戏结束。
而按照各自匹配到的身份完成“本职工作”,相当于是各自的个人任务。
至于隐藏任务……就得看运气能否触发了。
另外,主线任务是要活到游戏结束,就意味着这家医院里,每个玩家都有死亡的可能。
病人的死亡因素,最直接的就是疾病的影响。
至于是否还有其他的因素,暂时未知。
保安、保洁和医生的死亡因素,就比较模糊了。
而且,这在这次的游戏里,这三个身份的玩家不仅可能得不到积分,还得被倒扣积分。
要是多来几次这种类型的游戏,那么玩家想要积攒一万积分就更难了。
毕竟,就算是通关了游戏的玩家,也不能保证自己绝对不会出现扣积分的情况。
“病人”这个身份是最特殊的,虽然不会被扣除积分,却有可能真的生病。
既然能够被游戏规则提出来的“疾病”,就肯定不是小感小冒这么简单。
十有八九是一些疑难杂症或者不治之症。