KP给出这样的回答。
桃川并未计较它说的是否是真话——他不是很在乎。
根据KP昨天的这种说法,桃川知道自己车出来的角色会直接以真人马甲的形式在他面前出现,所以才决定把位置转移到天台上。
两个成年男性挤在一个小房间里的画面似乎有点哲学了,不妥不妥。
“好了,现在来介绍一下我们的第一个模组吧——有推荐技能吗?”
等上了天台,桃川就熟门熟路地直接问了。
很多时候,专业的调查员都能从推荐技能里判断难易度呢。
【七年前,你来过一次这家旅馆,但你已经不记得当初发生了什么。今天,你出于探寻过去的目的,再次来到这里。
当你推开旅馆大门的时候,你却发现,这家平常没有客人的旅馆来了几位不速之客……
该怎么做呢?生或死,似乎只在你的一念之间。】
KP直接在调查员面前投影出了一面虚拟屏幕,上面写着这样的一段介绍。
桃川撑着看起来很沉重的电视脑袋,屏幕上的表情缓缓变成了【(*o。o*)?】。
【没有推荐技能。】KP解释,【这里是现实,因此只要调查员给出的理由合理,并且符合角色卡的设定,就可以自由发挥。】
桃川一瞬间支楞了起来【(☆▽☆)】:“角色卡的设定也由我自由发挥?”
第一次上岗的KP不知道为什么背后一凉,它狐疑地看了看电视人调查员,又觉得可能是自己想多了:【是、是的……?】
新手KP并不知道的是,在跑团游戏中存在着一种让KP闻风丧胆的东西——
刁民。
正巧就是刁民的桃川面不改色。
虚拟屏幕在他面前变成了一张空白角色卡,桃川也不急,他先对着KP提供的身份名单点兵点将,随便选了个名字填了上去……然后果断地按下了旁边不起眼的【随机】按钮。
一切交给天命,摇出来什么数据就是什么。
能跟乐子神混在一起,难道他会是什么循规蹈矩的人吗?玩的就是心跳!
几秒后,KP对着自动填充好数值的角色卡,发表了以下六点:【……】
力量:70敏捷:40意志:65
体质:50外貌:90教育:75
体型:75智力:80幸运:45
HP:12