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第352章 挂壁玩家命运赌城(第6页)

每一分资源都要用在种族发展上。

若命运赌城只是单纯的提供赌博,根本留住顾客。

不到迫不得已,很难会有族群拿家底来赌一个不确定性的未来。

因为输的代价,远超赢带来的发展加速。

所以命运赌城在模式架构上,就存在获客难度较高的问题。

只有山穷水尽,彻底陷入绝望的族群才会来命运城玩上一把,赌一个潜在的可能性。

这两个问题困扰了命喉许久。

最终,他在金币商会这里找到了答案。

金币商会管理的梦幻岛,每日吞吐着海量客流,各族商队在岛屿上洽谈合作、采购物资、兑换资源……规模日渐增长。

这些异族势力在岛屿上完成正事之余,也会四处游走查看其他地区的交易情况。

金币商会作为纯粹的商业平台,暂时还没有开发任何提供异族娱乐的项目。

他可以向金币商会缴纳部分利润作为合作费用,将命运赌城设为梦幻岛上的附属娱乐区。

如此一来,赌城的中立性便不再需要自身维系,与金币商会彻底绑定。

也能同步得到溟雾族,乃至其他种族的自发维护。

外部觊觎者即便再贪婪,也得掂量与金币商会为敌的代价。

就像沙漠里的寄生藤,攀附在巨树的枝干上,既能借助其荫蔽躲避风沙,又能顺着根系汲取养分。

而金币商会的流量就是最好的客源基础。

在梦幻岛开设赌场,还有一个好处。

也能给金币商会带去利润。

未来命运赌城想要步入正轨,最好是设定一个统一的赌资筹码。

金币商会就可以为赌徒随时兑换筹码,承担起类似典当行的角色。

以较低的价格将资源回收,给予迫切需要赌资的赌客,对应的资源筹码。

金币商会本就是最大的资源处理平台,任何资源在他们手里都能快速兑现成能量晶石。

这样,金币商会也能从命运赌城的发展中获取利润。

这个模式的核心是,让命运赌城彻底变成金币商会的配套设施。

前期可以通过搭建各种娱乐项目,或是免费福利,逐步吸引让各族的贸易使者在等待交易,或是休息间隙来命运赌城小玩几把。

当习惯养成,命运赌城就能像金币商会那般持续赚取利润,其中也包括了规则衍生能量带来的额外收益。

发展到了这一步,命运赌城自然就能在金币商会的羽翼下,悄然完成从边缘娱乐到利益生态一环的蜕变。

依附于既有的利益生态,远比从零开始构建生态更稳妥。

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