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第152章 神仙打架玩家开盒(第3页)

看似是修真者大战飞升族,更准确的说,应该是幕后操控的书言与飞升族之间的战争。

书言掌握的能力也让玩家直呼牛逼。

怪物大舞台,有挂你就来,这次又来了一个强势开挂势力。

指引的解释也让玩家明白了为什么战斗中,修真者阵营时不时有神秘能量改变天地规则助力,帮助他们躲过致命威胁,实则背后是书言在执笔操控,通过修改剧情强化修真者阵营。

主角光环,真实存在。

初步交手可以发现,飞升族在战力上占据绝对优势。

但书言场景下的世界可以被随时修改规则,哪怕是绝对劣势也能上演各种逆风翻盘,核心角色都有着越级战斗的主角光环加持,战斗时各种爆种成长。

这时地区语音频道有玩家疑惑道:

“兄弟们,我不理解一件事,既然书言老太监有足够的墨力储备提升主角和其他角色的实力,为什么要选择在战斗中提升,而不是先提升战力再与飞升族战斗?这么做有必要吗?”

这个问题,当场就有玩家给出答复:

“笨,书言老太监显然有研究过如何写好一本书,战斗中获得成长的设定可以增强故事的紧张感,给故事营造悬念,乃至各种反转剧情,强化情感冲击力,从而调动读者情绪……你明白他写故事的核心是传播阅读,就能理解为什么要提前铺垫飞升族入侵,以及让角色在战斗中成长了。”

“如果我没猜错,故事里的主角应该就掌握有类似战斗成长的金手指,提前设好了铺垫,然后才是注入墨力,不然故事无疑会显得十分突兀,其次库存墨力多也能在预料之外的突发事件出现时,有能力修改剧情应对。”

针对书言老太监的能力与设定,玩家展开激烈讨论。

吃瓜一时爽,一直吃瓜一直爽。

新势力才登场,玩家就给取上了两个绰号:书言老太监、书言烂尾王。

这也是第六个在玩家这里获得荣誉绰号的生灵,或是势力。

观战的同时,玩家也没忘记这趟前来的核心目的。

伴随越来越多的玩家到来,开始有玩家向主战线方向推进,试图找机会偷摸着打上一记补刀。

这个方式在指引的描述中完全可行。

玩家之间是通过伤害数值计算,判断怪物被击杀后的奖励归属权。

但玩家与外界生灵之间却不存在归属权的问题。

只要用命魂能力击中过目标,就能与对方建立特性连接。

待对方被其他生命击杀,生命稳固结构溃散时,目标只要在指引分身的摄取范围内,就能将对方的生命能量吸收,转化为反馈给玩家的进化点和祭力。

这就意味着,他们完全可以通过偷补刀的方式越n级击杀强力生命。

所以强族之间的战争在玩家眼里就是一座资源宝库,只要胆子大,一波暴富也并非不可能。

但想要接近主战场十分困难。

玩家的平均战力等级太低,还未接近战场就会被袭来的元素洪流,或是突然乍现的凌厉剑气撕碎。

发现无法靠近主战场,玩家更改了策略,翘首以盼等待宝箱主动砸来。

这时候的玩家像极了守株待兔的农夫,眼巴巴等着一只虚弱的兔子主动送上门。

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