“剑宗——克拉苏斯”
第三块则标注:
“VIII,215,1,25”
看了一眼后,他又转向了另一柄巨剑,继续察看。
他没有急着读板上的字,而是用一种类似看着战友的目光看着那柄剑。
在他看来,每一柄荷斯巨剑都是有灵魂的——它们曾随持剑者走过疆场,斩敌破阵,训练对敌,每一柄都不只是冷冰冰的武器,而是见证历史、铭刻荣耀的符文之器。
剑的摆放方式很奇特,和大多数人对展览武器的常规印象截然不同。不是横置、也不是斜架,更不是插在石中或者靠架立起,而是被垂直固定着,剑锋朝上,剑柄朝下。看上去就像一排肃穆的金属之柱,直指穹顶,仿佛在静默中宣示某种无声的秩序与传承。
但对于那些真正知道其中门道的存在来说,这种摆放方式就一点都不奇怪了。恰恰相反,在他们看来,这才是最正常不过的方式,一种合乎规矩、合乎意义、合乎仪式感的陈列,就该这么摆放,只能这么摆放。
用跑团的说法,阿苏尔在成为剑侍后,在经过仪式性的晋升后,会获得一个新的天赋,这个天赋并不是什么浮夸的魔法,而是一个沉淀于时间深处的传统——武术。
众所周知,武术是一个极为广义的概念,它不仅仅是简单的挥拳踢腿,更包含了功夫、技巧、身法、器械、节奏、意识、气势……一个完整体系中能量与动作的高度结合。各种战斗流派,皆可归属于武术范畴之中。
洛依克系就有两个相当成熟的流派,一个主张步战长矛,用优雅、敏捷的步伐和身法使用长矛作战,组成不动如山的防线是不会组成的,那是永恒守卫走的流派;另一个则是步战双持,讲究进攻的节奏与防御的旋律之间的平衡。
凯恩教派也有流派,而且有三个,一个是流派步战持刃,最典型的代表就是侩子手们,那些能做到『手起刀落,头落地』的存在。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
不然为什么他们每次行刑总是干净利落?
经常砍头和被砍头的朋友都知道,砍头是个技术活,讲究角度、力度和肌肉记忆,不然就会出现一刀没砍掉的尴尬情况。
古代那些午时斩首的侩子手是有传承的,不是谁都能当侩子手的。
当年的『锁匠』路易十六为何改进断头台?还不是因为旧版本的效果不佳么,而且断头台还有固定槽。
一个是步战双持,代表人物自然是赫莉本,她所率领的巫灵和死亡魔女们虽然个个疯得出奇,狂得可怖,但她们战斗时的动作,不是胡乱的挥舞剑刃,这样根本杀不死一个正正八经的敌人,无法击中敌人的弱点,反而自己更像是抽象的表演者。
那种疯中带准、快中藏稳的杀招,才是凯恩教派的底蕴。
另一个就是凯恩刺客们了,讲究远近皆备,阴阳并施,能藏匿于影中,亦能在贴身搏杀中取人性命于无声无息之间。
在精灵社会,古老的技艺传承从未断绝,且每一个流派的背后,往往都有一个显赫的家族作为支柱。他们的技艺,许多是从艾纳瑞昂时代延续至今,被一代代传承、打磨、完善,有的还需配合家族剑、专属魔法剑才能完全发挥威力。
也有些人不满足于固守一门,选择集百家之长、融会贯通。
比如阿里斯的街(gai)舞和他的影子战士们,又比如雷恩和他所率领的煌奇影猎们。
而作为剑圣,一旦获得了『武术』这一天赋,他们便有资格解锁新的战斗特性——这些并不是什么法术,而是通过反复训练、千锤百炼之后所得的实战之技。
这些招式、特性包括:造成伤害、防御、分心、迅捷、穿透、精准、重击,每一样都不是虚设,而是可以在一击之中决定生死、在一招之间分出胜负的核心技艺。
那么,这些招式、这些特性要如何获得呢?
很简单,在成为剑侍后接受名为『剑舞』的古老技艺训练,这是一种必须以纯净心灵与意志才能施展的战斗艺术,每天日出或日落时分,剑圣必须进行净化仪式,以流畅的动作演练三十式基础剑法。
但实际上,这并不简单,甚至可以说是极度困难。将这三十式融会贯通、化为己身,是所有剑圣一生所追求的终极目标。