蓝色方edg:
上单大树
打野酒桶
中单沙皇
下路组寒冰布隆。
红色方k1:
上单吸血鬼
打野挖掘机
中单维克托
下路组戏命师加塔姆。
游戏开始!
我不怕他,我不怕他,我不怕他……
阿光念叨着,进入比赛状态。
操控着吸血鬼往线上走,这把他的天赋点的还是很有进攻性的。
凶猛(攻击)系18点。
5点巫术、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点敏锐思维、1点冥火之触。
诡诈(通用)天赋12点。
5点漫游者、1点符能亲和、5点无情、1点危险游戏。
冥火没什么好说的,吸血鬼这玩意点雷霆真有点蠢,除非没别的带了才会选雷霆。
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危险游戏也是典了。
几乎所有上单英雄都会选择危险游戏,含金量类比后世的凯旋。
至于符文,徐若光选择的是法强与cd。
吸血鬼这个英雄很特殊,对于他来说,几乎不可能缺少伤害,只会缺cd。
前期血池时间太长了,很多打野都会卡血池cd过来逮人。
徐若光可不想成为什么敢抓敢死的上单。
对他来说,不死永远是第一步。
一个上单敢抓敢死,哪怕你操作再强,也是给队伍增添了一份负担的。
因为打野必须来上,不来你就死了。
这不纯纯的绑架队友?