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第1章 穿越大明万历年,召唤曹正淳!【求收(第1页)

大明万历元年正月十六。

紫禁城!

宫殿的屋顶铺就明黄琉璃瓦,在阳光下闪闪发光,与蓝天相映成趣。

瓦当和滴水上雕刻着龙、凤、鸟、鱼等,栩栩如生。

空气清新,却异常寒冷。

陈寒伸出双手在面前晃了晃,脸上露出笑容。

“这个游戏做的果然逼真,触感和观感都像现实一样,

不愧是最有实力的AI游戏公司,有前途!”

他口中所说的游戏是一款在现代,非常受欢迎的AI游戏——《改造历史:大明篇》。

游戏玩家可以通过智能游戏仓沉浸式进入到游戏当中,在游戏里可以自由捏脸,匹配两个本命技能。

游戏旨在让玩家进入到历史时期,通过亲身体验处理国政、强化军队、发展经济等手段,达到横扫世界的目的。

这类即时战术类单机游戏,在很早就开发,著名的有《罗马:全面战争》,

后来国内通过建模,做出类似《三国:全面战争》这类的游戏。

这类游戏满足了玩家对于国家的掌控感。

但是陈寒当初玩游戏通常喜欢开挂,

去除迷雾挂、金钱无限挂以及自创满级属性的角色进入其中,收集武将,横扫天下,想想都热血沸腾,

尤其是听到诸如诸葛亮、贾诩这样的名臣,一点他,他就喊一句——主公,有何吩咐?

莫名就有种,哇塞,好特么爽啊的感觉,

毕竟这些人物,在历史上智力通天,都做出了很大的贡献,

可是居然称自己为主公,这真是爽到透顶。

而现在他玩的这款游戏就是类似的,只是更加的极端,

玩家可以直接通过智能游戏舱,与所创造的角色融为一体,能与游戏中的NPC直接互动,让玩家有恍如穿越一般的感受,

而这款游戏拥有强大的AI处理能力,NPC居然可以学习,不断提高交互能力。

因为游戏与现实有着,游戏内十年,现实一天的时间逆差,所以能沉浸在其中,玩个爽。

当然为了防止玩家沉浸在游戏那种大权在握,回到现实依旧碌碌无为的痛苦的负面情绪,

游戏做了类似,退出游戏便将记忆模糊化处理。

保证了玩家玩游戏时的爽快刺激感,又不会现实和虚拟分不清。

陈寒作为该类游戏的忠实玩家,同时也是顶级玩家之一,他不仅在这款游戏的前作——《改造历史:大秦篇》、《改造历史:三国篇》取得了骄人的成绩,

更是通过制作——在最短时间统一全球的视频,发布到网络上,而拥有大批的拥趸。

他的通关方式与别的玩家不同,

除了正规的经营国家之外,总能搞出点花样来。

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