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第44章 做游戏不如做平台(第4页)

洛林拿起梅耶的石板:“可是,首先我得确定这个游戏值得我花钱才行。您今天带来的是游戏的DEMO对吗?”

梅耶一愣:“DEMO是什么?”

洛林解释:“就是游戏的试玩版,一般只截取游戏的一部分。《勇者传说1》就先推出了DEMO,然后再推出正式版。”

梅耶微微张开嘴,一副“受教了”的表情。“我不知道还能这样。我直接把整个游戏都放进石板里了。”

“要是我玩过游戏后不买,然后剽窃您的创意制作一款类似的游戏,您该怎么办呢?我甚至有可能盗取您所有的术式,那您不就血本无归了吗?”

年轻的魔法师往沙发上一瘫,整个人都变成了苍白色。过了许久,才有一丝干涩的声音从他唇间泄出:“您不会那么做吧……”

洛林微笑:“我当然不会这么无耻,但是防人之心不可无,多个心眼总没错。那么,您能说说这是一款怎样的游戏吗?”

这个话题总算让梅耶恢复了些许生气。他支起身体,沙哑地说:“我想借助这款游戏,让人们对魔法学习产生兴趣。这算是我小小的私心吧。所以这款游戏讲述的是一个有魔法天赋的孩子成为大法师的过程。您请看——”

他点了点石板,像素小人儿消失了,一整列密密麻麻的数据出现在石板上。

“这个孩子可以去上各种各样的课程以提升自己的实力,有许多种魔法课程可以选择,比如炼金术、占卜术、召唤术……学习不同的课程,孩子的各项属性也会有所增减。

“当然,光上课也不行,孩子还需要外出打工赚取学费。玩家必须合理规划行程。

“游戏中的时间是会流逝的。十年后,孩子的属性如果达到一定数值,就可以成为大法师,否则游戏就会失败……”

洛林始终不发一语,神色越来越纠结。梅耶咽了口口水,不安地抬起头:“您不太满意吗?”

“不,我觉得你的想法……很有创意。”洛林慢慢答道。

岂止是有创意。这位年轻的魔法师竟然无师自通了养成游戏的要诀!

养成游戏在蓝星游戏界并不算一个很大的门类,但拥有忠实的玩家群体,也诞生过经典永流传的名作。试问谁能拒绝将一个可爱的崽崽养大成人的快乐?又有谁不喜欢主角从菜鸟成为一代大侠的成就感?

如果在游戏中加入恋爱要素,那就更不得了了,光是打通每个NPC的恋爱结局,就能让玩家在这个游戏上消耗几十甚至几百小时……

梅耶的游戏虽然很简陋,但已经能看出属于养成游戏的优秀素质了。只要再加以完善,想必能成为广受玩家好评、经久不衰的爆款!

洛林定了定神,努力不让自己露出奸商的笑容,吓到这位年轻的魔法师。

“梅耶先生,这款游戏是您独自开发的吗?”

梅耶摇头:“还有我的两个同伴,都是塔里的魔法师。他们一个负责音乐,因为我对音乐一窍不通;另外一个会帮我纠正游戏里的数值。您知道,人物有很多属性,如果某个属性太突出,会影响游戏的平衡。因为游戏里可以买卖东西,所以物价也要规划……”

洛林肃然起敬:“原来您已经有一个开发团队了。了不起了不起。”

梅耶负责策划和程序,两个同伴一个负责音乐,还有一个是数值策划!如果再来几个画风够顶的美工,那这个小团队就成形了。

洛林思忖了几分钟,然后将石板放回茶几上。

“梅耶先生,我不打算买下你的游戏。”

年轻魔法师整个人的血色仿佛在一瞬间消失了。他用颤抖的手拿起石板,嗓音沙哑:“我知道我的想法很不成熟……难道就没有商量的余地吗?我不需要太多钱,拿了钱之后,我会立刻离开海岸王国,今后也绝不会再找您要钱……”

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