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第29章 后来居上的欧阳娜娜(下)(第2页)

不过使用穿梭机的话,完全不是问题。穿梭机飞行速度极快,在NPC海盗锁定穿梭机之前能快速进入跃迁或者使用星门跳跃。

欧阳娜娜要去的“哈克农”星系,是王畅D日资本原始积累的关键第一步。

哈克农是M族【50万NED任务】的发起人NPC所在的恒星系。其他5族也各自有一个类似的恒星系。

屏幕上,穿梭机灵活的一转身,向着一个方向快速的加速。

加速到一定速度后,电子眼:“进入跃迁…”

太空中的星光,猛然拉成了一条条的光线,穿梭机像是进入了一个光芒组成的通道。

那个黑色的空间站,在一瞬间向后缩小为一个小点,很快看不到了。

穿梭机进入的跃迁状态,下部飞船控制面板上显示的飞船速度是30AUS。

AU是天文学长度单位,则指地球到太阳的平均距离,《星辰》游戏为了方便玩家理解,使用AU作为恒星系内部的长度单位。

1AU=149,597,870公里

穿梭机赶路快的优势体现出来了,穿梭机转身快、进入跃迁状态时间短、跃迁速度快、跃迁时还特别省能量。

左上角游戏角色的位置,离目标哈克农星系,足足有67跳。穿梭机平均一个跳跃的时间大约是30秒,自动导航过去要三十多分钟。

欧阳娜娜丢下左上角屏幕不管,把上排左二屏幕向面前一拉,开始如法炮制第二个游戏角色。

打开市场

搜索穿梭机,买下

打开仓库,解包穿梭机

进入机库,登船穿梭机

出空间站

打开星图,搜索“哈可农”,设为航标

关闭星图,启动自动导航

一套流程行云流水完成,只花了一分多钟时间。

我们的欧阳娜娜妹纸,其实一点都不笨。

第二个游戏角色,虽然创建角色的每一步都和第一个游戏角色一样,但是出生的恒星系并不一样。

《星辰》对新手玩家的出生地,有一个动态平衡机制。

选择M族国立科技大学的玩家,系统会在有国立科技大学驻地的恒星系里,找玩家人数相对少的一个,作为新玩家出生地。

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这个机制,可以避免出现某个新手出生地人太多,而其他出生地人太少的问题。

第二个游戏角色运气不错,离目标哈克农星系只有47跳,虽后发,但先至。

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