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第15章 曙光女神部门分工(第2页)

此外,原版蓝图可以复制出复制蓝图。

6大NPC国家的大路货飞船,还有那些大路货舰船装备,生产它们需要的原版蓝图,全部可以从NPC那里买到。

但是那些高级货色的生产蓝图,无论是复制蓝图还是原版蓝图,就不容易搞到了。

科研部的部门职责,就是搞来高级货色的蓝图,尤其是原版蓝图。

王畅是重生的,很清楚高级蓝图的获取途径,这是他重生最大的优势之一。

有了矿和蓝图,接下来是制造部的事,这个部门的工作相对简单,制造产品。

在《星辰》游戏里,制造产品除了要矿和蓝图,还需要租用空间站的制造线。

制造产品的时候,把蓝图和矿放到制造线上,等待一定的时间后,产品便生产出来了。

这个时间等待像技能学习,到点完成制造,没到点只能等着。

产品生产出来之后,轮到最后的商务部出场,商务部的职责是尽快把制造部生产出来的产品销售出去,回笼资金。

我们都知道,现代企业的产品销售是很重要。产品生产出来卖不出去,只能积压在仓库里。产品长时间卖不出去,整个企业会被库存拖垮。

市场经济所谓的“惊人一跳”,说的就是卖出产品回笼资金这一环节。

科研部最重要,但是科研部的运作难度很小。游戏毕竟是游戏,拿蓝图的过程有些像抽奖,只要科研部人多,中奖机会自然高。

商业部的运作难度就高多了!

什么产品好卖?

在什么地方好卖?

如何把产品运到好卖的地方去?

沿途土着给产品运输找麻烦怎么办?

如何应对产品的竞争对手?

所有现实世界企业会碰到的问题,商业部都会碰到。

商业部的下属二级部门方面,王畅计划成立6个二级部门,分别对应6个NPC国家。

经历过重生,王畅知道商业的重头戏在帝国区。前世有过统计,90%以上的玩家间商业行为,发生在帝国区,也就是在6个NPC国家境内。

0。0地区资源丰富,可那里没有法律,是商业的坟墓。所有玩家都习惯把货物拉到帝国区去卖,所有玩家也都习惯去帝国区买东西。

6个NPC国家,占据了超过400个星域,商业部当然不可能在所有帝国区星域开展业务。

王畅为每个商务部下属的二级部门,各自精选了3个星域,未来商务部只会在这18个星域开展业务。

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