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第53章 结善缘(第2页)

“哪两家?”

“一家是女子公会木兰花开,还有一家龙族,这两家和我们有些来往,不知道新伊甸之光是不是还找了其他公会。”

“MMP。”霸王再一次粗口,“这新伊甸之光就是个锤子。公会是他们这么玩的吗?幼稚。”

的确,网游公会的友好关系,从来不是靠送东西建立的,王畅送见面礼结善缘的做法,在玩家公会眼里绝对是幼稚到了极点。

其实,那是网游公会们不了解《星辰》,王畅这么做大有深意。

以前的网游,了不起是一个殖民星一个游戏服务器,玩家数量是有限的。

《星辰》不一样,这是一个全银河系单一游戏服务器的游戏,玩家人数是天量。

对应的,是无数的玩家公会。

当这么多原先在孤岛上的玩家公会,在《星辰》里齐聚一堂时,他们会怎么选择朋友?

毫无疑问,互相都不了解,那么第一眼的眼缘就很重要了。

打个比方,长城公会在进驻某一片0。0区域时,发现附近有个邻居。

这个时候,如果长城公会发现,原来隔壁邻居是那个前阵子送过我们飞船当见面礼的新伊甸之光,那长城公会天然会对这个邻居有好感。

互相有好感,就很容易做好邻居。

反之,如果隔壁那个邻居,素未谋面,那关系可不好说了。

万一隔壁邻居和自己公会有几个暴脾气,打起来了,那很可能转化成仇敌。

王畅为新伊甸之光公会设计的公会形象,大概是这个样子:

早期像个冤大头,用小恩小惠的方式,和别人混个面熟。

这种冤大头,别人或许瞧不起你,但没人会讨厌你。

王畅对游戏的了解,远远超越任何人,新伊甸之光必然是第一批进驻0。0的公会。

进驻0。0之后,王畅只怕一条,那就是和大型玩家公会发生大规模的冲突。

0。0地区资源丰富,缺点是交通线太长,路上容易被玩家打劫。

小规模的玩家打劫,王畅是不怕的,新伊甸之光自会组织护航舰队。

然而,决不能和大型玩家公会发生冲突。大型公会玩家人数多,成批来打劫商路,新伊甸之光肯定受不了。

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