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第十八章 埋伏(第2页)

互相交流了几声后,一个人便翻过水泥板准备冲下去搜尸。

“咻——”

红色的光芒飞溅,刚刚跑出去的身影连话都没能留下一句就直接死亡。

这一声枪响让所有人的瞳孔收缩了一瞬,几乎是电光火石之间,有人大声喊道:

“快趴……”

“咻——”

话还未说完,又是一道划破空气的枪声响起,将那名开口说话的人原地击毙。

不过这次已经不需要别人来提醒了,因为又是接二连三的几乎没有任何停止的枪声,一位接着一位玩家像是被割倒的麦子一般死去。

“啊!”

看到这一幕,有的玩家顿时怒了,又或是感到崩溃般的对着四周开枪。

“哒哒哒哒哒。”

枪声阵阵,但是没有任何效果。

“咻——”

又是一枪,如同无形的怪物在安静的收割着一切,就连凶手都无法被看到。

冷静而平稳,仿佛精准的掐着秒表一般,带走一个又一个。

“该死,怎么回事,为什么没有弹道预测线。”

躲在水泥板后的玩家大骂道,紧紧的抱着手中的枪支想要寻求一丝慰藉。

虽说虚拟现实提供了强大的技术,甚至能够做到种种现实中所做不到的动作。

但是玩家个人并没有十分卓越的天赋,绝大部分的玩家都是一般人,因此想要在游戏中战斗,就离不开各类辅助性质的系统。

在曾经的SAO中同样也有这样的辅助系统,也就是剑技辅助。

玩家本身没有学习过剑道,自然不可能知晓怎样挥剑才能够更好发挥威力。

为了让玩家能够释放出相应的剑技打出伤害,在SAO中只要玩家能够做到相应的动作,系统就会自动引导玩家释放出剑技。

只有一些实力天赋足够的玩家,才能够在使用剑技或是别的能力时,依靠一些特定的技巧让剑技的威力做到最极限,或是做出不属于辅助性质而是玩家本身的技巧。

这些则被称作系统外技能,也就是不依靠系统而做到的不亚于游戏技能的能力。

而在GGO中,虽然没有像SAO、ALO那样奇幻色彩的绚烂的技能动效,但同样有相应的系统辅助玩家战斗。

一者叫着弹预测圆。

顾名思义,着弹预测圆就是指的是玩家在使用枪支瞄准射击对象以后,将会有一个预测圆出现,被发射出去的子弹会随机命中圆内的任何一个位置,让玩家知道,自己大概会射中哪里。

毕竟,不靠任何辅助便想使用枪来命中敌人,对于不太可能握上枪的人来说都是一件难事。

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而着弹预测圆便解决了这个问题,让游戏玩家可以进行成功的射击。

这个着弹预测圆的大小将根据与目标之间的距离、枪的性能、天气、光量、技能以及能力值的倾向和大小等等的因素来产生变动的。

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