被动效果:增加自身10%的所有速度
主动效果:被击中目标,所有速度增加100%,持续五秒,冷却一分钟。
——
技能:「二之弹(Bet)LV。1」
消耗:20点时间值
被动效果:被击中目标,降低10%的所有速度
主动效果:增强被动效果,降低目标50%的所有速度,持续三秒,冷却一分钟。
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技能「三之弹(Gimel)LV。1」(未解锁)
技能「四之弹(Dalet)LV。1」(未解锁)
。。。。。。
技能「十二之弹(Yud·Bet)LV。1」(未解锁)
除了两个初始技能外,其他技能都处于灰色状态,无法使用。
一之弹和二之弹。。。
这两个技能都是辅助性质的技能。
普通人类的攻击速度是每秒一下,有了一之弹的被动,就变成了每秒攻击1。1下,要是开主动打自己一枪,那每秒攻击就能达到2。1下。
直接将输出效率提高了一倍。
而这个技能的主动效果是提高所有速度,也就是说除了攻击速度外,移动速度也能提高!
再加上二之弹技能的效果,估计元世界里面的所有同级怪物都能被苏江风筝死!
狂三这个化身消耗的不是魔力,也不是小说设定的灵力。
而是一种新属性,时间值。
关于这个时间值,就不得不提核心物品刻刻帝。
天赋:「刻刻帝(Zafkiel)」
效果:①每次击杀低级生命获得3点时间值,击杀普通生命获得10点时间值。。。
②可设定一个坐标,受到致命伤害时,自动消耗100点时间值转送到该坐标,避免死亡,并进入十分钟的虚弱状态(四维属性降低50%),冷却二十四小时。