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收获与奖励(第3页)

最为诱人的,还是那3点的力量属性加成和爆发力加成。

但在此之前,莫宣雨还得使用一下自己这次任务获得的自由属性点。

自由属性点,顾名思义是可以在任何时间,任何地点使用的属性点。

这在神圣几何当中属于新手福利,只有24k纯新人才能遇到这种好机会。

正常情况下的神选者想要获得属性点,都得在一个世界的任务结束后,经过神圣几何的评分结算,才能拿到对应的属性点奖励。

像之前神选者小队当中的黑发少年,一个世界下来可能也就得到1—8点属性点,珍稀的不行,每次使用都得深思熟虑。

火灵这样同阶当中的精英神选者,最后结算时评分高,每次世界结束后大约可以得到1—10点属性点。

而现如今的莫宣雨,仅仅一次支线任务就得到了4点,还不用等到世界结束再领取,传出去能把其余神选者嫉妒到红眼病。

经过一番考虑,莫宣雨的加点策略如下:力量+1,敏捷+1,体质+1,智力+1。

他的新面板如下:

姓名:莫宣雨

等级:启迪试炼中(a)

力量:15点

敏捷:17点

体质:15点

智力:15点

魅力:20点

幸运:1点

其实莫宣雨原本是考虑把力量和敏捷各加两点的,因为这是正常神选者的加点策略,主加1到2个主属性,其余作为辅助。

但莫宣雨很快意识到,自己和正常神选者不同,他的加点策略不能这么来。

他没有队友,没有奶妈,没有坦克,只有一只忠心耿耿的狼,属性还全点的力量和敏捷。

帮他杀人还行,但如果要莫枭来给他加血,又或者帮他挡伤害什么的,那就太为难人家了。

虽说主攻和辅助的加点策略可以有效避免神选者落入平庸陷阱,但这平庸陷阱是针对普通人的。

普通神选者每次世界结束后,属性点都只有那么一点点,可不得扣扣搜搜,先升和自己职业天赋契合的属性。

对于他们来说,一项属性突出,总比全部属性都平庸落后来的好使,

而主攻策略的缺陷,则是可以用团队来弥补。

例如火灵,她的主属性明显是智力,这可以大幅度提高她的魔法伤害和精神力总量,以及魔法冷却等等。

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