“人有脸,树有皮,一方统帅,但凡有点野心的人,怎么可能轻易认输?”
卫明也点了点头:
“早就听说黑山张燕是为颇为勇武彪悍的将军,想来更不可能轻易低头。”
他们的话,苏曜也很明白。
正所谓战争开始容易结束难,若是不打到最后,想要中途逼降,那确实是颇为考验运营技巧的一件事情。
不光游戏里如此,现实中这样的事情反而更多。
投降,意味着对统治、决策者威望的重大打击,很可能会引发剧烈的内部矛盾。
故而,往往很多战争刚开打的时候那是热火朝天,到最后却是草草收场,不要说正式签订协议了,甚至双方互相宣称胜利都是非常普遍的现象。
而有些实在无法宣称胜利的,那就拖着永不停战,大家打上几十,乃至上百年的静坐战争,乃至后人都忘记了这场冲突,直到翻阅记录才惊觉,好家伙,原来以前那场战争还没完呢。
所以说在徐晃等人看来,现在最好的情况那就是保持现状,他们控制此地门户,维持优势,震慑张燕不敢轻动。
等日后山火熄灭,大军护送队伍入山,进入上党的盆地后将此处移交当地守军即可。
理所当然的,这样虎头蛇尾的做法,苏曜是不可能接受。
不过更关键的是,已经到了这里,张燕都送到眼前了,那就不得不去挑战一下那个隐藏的稀有成就了。
【飞燕折翼:在追逐中战胜并活捉张燕。】
活捉张燕,初看打就完了,但实际上这个成就的完成却不简单。
成就目标是活捉而不是击杀,这就使得这个成就的完成难度直接拉到了仅次于单挑虎牢关吕布和力克刘关张的程度。
这倒不是说张燕有多强,身为BOSS,他虽然也不弱,但在真三世界中,张燕出彩的还是其速度和敏捷。
只是战胜并不能达成成就,还要控制力道,不能给打死,而是要打跑,在追逐中追上活捉,做起来就挺麻烦的。
这便是这类隐藏稀有成就的特点了,并不是单调的击败击杀,而是要在特定情境下以特定手段去完成。
但是,如果他的记忆中的情报没有变化的话,这个成就却是有着远超其难度的奖励。
一个类似二段跳的独特技能!
也因此,刷黑山张燕,就是真三世界玩家们的一大热门项目。
不过这家伙平时都藏在老家,很难搞,这次居然千里迢迢跑了出来,他又岂能放过呢。
于是对于众人的说法,苏曜淡淡一笑:
“不降更好,打就完了。
若是他们不想体面,那就且把张燕抓过来,按住他的头,帮他体面!”
“啊?”
“这”
“该说什么呢,这可真不愧是都督的选择”