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第141章 自研?谈何容易!(第2页)

我们可以买过来学习和借鉴他们的原理和经验,结合我们的现状进行研发,包括刚才说的动作捕捉系统是为了人物动作流畅度和打击感,这对于武侠类游戏是至关重要的一环。”

“你先坐,那有茶喝咖啡,想喝啥自己倒,容我想想。”

人、经验、钱

这三个概念在脑海中不断旋转,陈昊在不停地思考。

人才来源只有两种,外面挖和内部培养。

经验的话,师夷长技以制夷?实在不行

钱到是最好说的环节了,为了游戏引擎,往里砸就是了。

十几分钟过去,徐昌隆咖啡都喝了两杯,看着老板还在闭目沉思,他也没好意思打扰,在他想起身去弄第三杯的时候,听到陈昊的声音。

徐昌隆听到陈昊说的解决方案后,有一个能力强大,能解决问题的老板还是很给力的,他踌躇满志,大步而去。

不一会,陈昊找来人力韩倩和世纪互娱的周晓和陆涛。

之前从西山居挖过来三四个有经验的程序员,让韩倩联系猎头继续加大对西山居的攻势,同时招聘市面上有3D游戏引擎经验的人才,薪酬待遇可以在市场价的基础上上调至50%,如果是有真本事的不设上限,不过这种人才陈昊来负责终面。

让周晓和陆涛盘点手下200人的技术团队,工种包括主要是策划、美工和程序员,项目涉及奇迹、仙境传说、泡泡堂除保留必要运维支持技术人员外,其余资源全部向天璇游戏工作室倾斜。

对武侠世界OL项目感兴趣的员工,也可以自主申请进行内部转岗。

三天后,世纪互娱花费400万购买了BigWorld游戏引擎的使用权,这边让天璇工作室的游戏引擎工程师进行借鉴和使用,另一边同时让网盾那帮大神级高手,尝试对其反向编译进行破解。

<divclass="tentadv">陈昊通过接触,还打听到该游戏引擎总部提供培训学习的机会。

他直接给集团下所有技术部门发布员工邮件。

「同志们,目前世纪互娱公司北斗事业部天璇游戏工作室,急缺游戏引擎相关人才,所以现搬入三条措施:

1、如果有认识的同学、朋友、亲戚擅长这方面的经历,还请推荐到公司来,简历筛选通过奖励500元,成功录取奖励3000元,转正后再奖励5000元。

2、该工作室还急需大量美工、策划、数值和程序员,对金庸、古龙这两人的武侠题材感兴趣的同学,可以把邮件发送到天枢工作室负责人徐昌隆的邮箱,进行申请内部转岗,所有领导我都已通沟通,不会成为阻碍。

3、集团决定将派出一支规模在30人左右的团队,去澳洲深造学习BigWorld游戏引擎,期间一切费用由集团出,为期三个月。技术委员会会进行审核,通过后公司会重新签署一份为期三年的长期劳务合同。」

弄完后,陈昊主动去找徐昌隆聊了一下,从西山居和人才市场挖人会带来新的而引擎技术,加上国外深造培养带回来BigWorld引擎技术,结合目前现有的,三者合力,相信一定会打造出属于北斗自己的游戏引擎。

又给天璇工作室拨款5000万,包括出国学习人员培训生活费用、动作捕捉工作室创建费用。

由于是武侠类MM,人物动作和战斗中展现的一招一式都应该以书中描述和现实招数结合在一起,最后加上特效才是最好的。

所以动作捕捉的人选,陈昊已经在脑海中都想好了。

在一众武打明星中,若论实战第一,非李小龙莫属。

李小龙时代后,成龙、李连杰、洪金宝、甄子丹,扛起了后来动作电影的大旗。

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