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95、卡壳的游戏机(第4页)

所以很多游戏开发者,便直接将自己的作品,写入了游戏区的主机里。

任凭游客们玩乐,以这种方式,进行侧面宣传,让大家做出自由的选择。

最终活动结束之后,各大作为特约嘉宾,前来参与观摩的游戏厂商,也都会收到一份大数据汇总。

约莫是会标注出,哪个游戏,才是点击量最多的,哪个游戏,才是单人游玩时间最长的等等数据。

数据才是最直观的,经历了小型市场验证的作品,也必然会受到更多投资商的关注。

这样的安排,只能说是非常合理了。

任槐缓步来到这里,却发现基本每台游戏机面前,都有人正在试玩。

看来前来凑数,无所事事的人,不只有自己啊。

摸鱼与玩乐,才是人类共同的天性。

不过好在的是,这里的游戏机,数量确实很多。

而且每台游戏机的试玩时间,也是一个小时限制的,超时游戏机便会自动黑屏,得换人重新刷脸验证才行,避免了一个人独占太久。

所以只用稍微等几分钟,就必然能够等到试玩的机会。

任槐目光扫过这个区域,刚想找个人少的地方,自己也玩几把休息一下再说。

但很快,他就被一处角落中,那一排无人“占领”的游戏机吸引了。

走过去一看。

才发现无人占领,果然是有原因的。

只见这几台游戏机,不知道是出现了什么问题,屏幕上一直显示着加载进度条。

并不时探出提示框——

【新角色数据录入中……】

【录入失败,正在重试……】

【新角色数据录入中……】

【录入失败,正在重试……】

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