不过任槐的脚步,却稍微慢了下来。
因为他想看看,那种能够灭杀一切外来者的东西,到底是什么。
一边走,一边轻轻抚摸洞壁。
被他抚摸的地方,竟然逐渐散发出了微光,微光中还蕴藏着某些神秘的符文咒印。
当任槐摸到一些类似于树藤般的凸起的时候,他似乎知道了,那种让外来者突然暴毙的事物,到底是什么了。
如果仔细看的话,就能够发现,那些因由他抚摸,但被激发出淡淡微光的地方。
里面的那些符文咒印,都似乎是由大量基础电脑程序数据,所堆砌起来的……
数据流?
而那些凸起的地方,就更加明显了。
无数虬结在隧洞里的脉络,竟然都是由数据流组成的“锁链”。
勉强称之为锁链吧,因为任槐也不知道怎么去形容它。
难怪自己每次操控角色死亡时,都好像能够看到,一道长条状的东西一闪而逝。
这个隧洞,结合眼前看到的情况,任槐可以视之为,是一种杀毒软件。
一切外来的事物,试图进入其中的时候,都会被视作异常病毒。
无数数据流组成的杀毒锁链,会直接将外来病毒,或挡在外面,或直接灭杀。
这就像是,有人并不想有任何除管理者之外的事物,进入其中,而刻意写出来的“防御代码”一样。
难怪在外界时,普通人根本连真实的《新世界战纪》都看不到,兴许打从开始,就有人,不想让其他人知晓,这款游戏就是一个真实存在的异世界。
不过也幸亏他们看不到,不然进来后,也只有被视作病毒灭杀这一结局。
任槐可不怀疑,这款“游戏”有没有复活功能。
你连本体都进入其中了,还强闯了游戏的杀毒机制。
我要是规则制定者,还会让你再复活才怪。
但是如果要从异世界,进入现实世界,却不用经过这么复杂的程序,基本上也是瞬间搞定的事情。
就像任槐召唤魔王班森时,没有遇到一点儿阻碍。
这或许可以看做是,管理者的特权。
毕竟如果要让异世界人物,在现实世界真实登场的话,也只有管理者自己才能做到了。
所以又有那个管理者,愿意给自己施加这么大阻碍呢。
如果需要异世界的事物,投射到现实当中来,当然越简单越好了。
但是……