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第2407章 挑战模式(第1页)

二人斗了一会儿嘴,随后罗宇感慨说一晃时间就过去了这么多年了。

“老陆,差不多快10年了吧?”

陆晨嗯了一声,“完全有了,基尼太美那个号起号当天就遇到你了你这个逗比。”

陆晨点开了太上皇这个号的个人角色游历栏。

——2004年4月12日,少侠诞生于上海一区-城隍庙,自桃源村开始了梦幻之旅,如今已有69级啦~自打加入五庄观,秉承师门教诲,每日行侠仗义,惩恶扬善,已经完成了次师门任务……

“看到没有,已经十多年了。”

罗宇哎了一声,“谁能想到在网吧无聊进入的一个游戏,居然会在我宝贵的青春时光里盘踞十年之久。”

陆晨骂骂咧咧道:艹,你不应该感慨说这十年来感恩有我吗?

“滚你大爷的,你现在有钱了是吧,来我们算一算,当初你在我这里拿去抵押给野外缥缈信誉的装备值多少钱。”

……

听着二人打趣,庄小生也默默点开了李书发来的新的一期维护公告。

全服推出的内容当中,大多数一些常规性的维护和活动公告。

庄小生一眼跳过,之前五开的时候还会关注活动会有什么产出,但是现在,刷活动还不如充点儿钱炼妖搞装备来得实在。

本来以为没有什么看点,结果在全服推出的维护最后一条中,庄小生看到了一行并不起眼的字。

——生死劫挑战玩法将采用全新的挑战模式。

庄小生点开了挑战模式的简介。

挑战模式,顾名思义就是一种全新的战斗模式,在部分高难度的挑战战斗中,部分技能以及战斗相关的辅助系统会有一定的改变。

首先就是传统固伤门派中目标为怪物时额外增加作用人数和伤害的技能不再起效,另外就是目标为怪物时额外增加伤害的符石组合不再起效。

以前一个175普陀山在符石和技能的加持下,能秒6个3000左右的输出,现在只能秒1个,而且还没有技能和符石加成。

当前最流行的多普陀雷阵烧双生死流,以前要杀几个小时的生死劫现在只需要不到一个小时便能通关。

在这个细微的修改之下,这种玩法直接灭门。

另外就是当队伍中的5名成员均属于不同门派时,造成伤害增加5%,所受伤害降低5%。玩家队伍中五名队员不同门派数≤3时,战斗中玩家玩家角色及其召唤兽对怪物伤害降低10%。

这种设定目前只在挑战模式当中有,不过一旦推出后,五门的设定将会成为很多玩家必然的选择,哪怕是从来不玩挑战的五女儿也因为这次修改受到了极大的影响。

最后就是挑战模式中,每场战斗所有人仅可使用一次特技慈航普度,这个影响对杀生死劫的人来说影响不大,但是当后来挑战模式推广至天罡地煞之后,每场战斗只能用一次慈航的设定直接让很多平民队伍在和天罡地煞的战斗中频繁灭队。

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