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第十六章 属性点加一(第3页)

在关键时候,如果因为害怕失败而不敢去操作的话,那就相当于封印了自己的能力。

该赌运气的时候就要赌呀!

直接赌运成功,成功单杀。

而对方的打野猪妹过来,封堵了兰博的逃生路,感觉对方会送塔,所以就没有着急过来。

而陈天翊此时,却突然不想死了,因为对方不丢技能,自己的qwe马上就要cd转好,也许有机会?

而且,击杀剑魔的瞬间,声望+666,此时声望突破十万,我还有一个属性点!

也许以我现在的游戏理解,送塔是最佳选择,但是这个时候必须要让我看看系统你的极限在哪里了!

“系统,给我加点!”陈天翊光速打开系统面板。

宿主:陈天翊

操作反应:90!

游戏理解:90!

数据计算:90!

发育能力:90!

意识预判:90!

比赛心态:99!

这个时候,最大的难题就是不知道该怎么去反杀,对方手握三个小技能,只要随便中两个就杀了。

也就是说最少要躲两个技能,才有可能活下来甚至反杀。

走位躲技能这一点,所需要的能力是意识预判,意识到对方要如何放技能,才能正确的走位躲掉。

但是应该送塔还是反打,则是需要游戏理解,所以这个属性点,就加到游戏理解上,也算不忘初心了,一开始就是利用游戏理解上的分。

而且游戏理解最大的帮助,是提高思路,帮你怎么赢游戏,也就是说就算这次失败被击杀了,增加的游戏理解,也能帮忙在后面怎么赢比赛上提供作用。

其他属性,则是有一定的局限性,所以优先加点游戏理解。

游戏理解属性加一,从九十点变成九十一点!

现在在猪妹面前的是,九一陈先生!

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