“难道是纸片人的代码逻辑有问题?”
席礼嫌弃地看了程序员一眼。
不知道秦斐氪了多少钱,让程序员这么任劳任怨地检测亲密度bug。
不过他倒是一点不担心被程序员看出什么端倪,或许秦斐的终端会根据他的来源追踪到什么,但他现在就是游戏服务器里的一串数据,如果这个游戏能察觉到他的异常,压根不会等到现在。
半晌,程序员恍然一声:“哦啊!”
他神采奕奕:“我就说纸片人的亲密度计算有问题!”
席礼:“……”
放屁,格子衫明明在怀疑他的代码逻辑,压根没提亲密度计算。
忽的。
席礼意识到了什么,他猛地抬起头,看到程序员‘噼里啪啦’地敲着键盘,口中念念有词:“原来它的亲密度计算代码逻辑是……”
话音到这戛然而止。
程序员愣了愣,发现刚才还顺畅的破解动作遭到了强劲的阻碍。他抬起头,看到纸片人脸色阴沉。
有一瞬间,程序员产生了就是它在阻止我破解的错觉。
但怎么可能呢。
程序员又埋头敲键盘,可破解的动作越来越艰难,甚至已经到了止步不前的地步。
程序员又抬头看了看纸片人。
这下纸片人的脸色已经不能用阴沉来形容,英俊的眉目里隐隐裹着杀气。
程序员:“?”
他又尝试了几个破解办法,无一例外都失败后,深吸了一口气。
随后拿出终端,在一个名为【代码卫士】百人大群里发了数条消息。
【王鹤】:@全体人员,大佬们救救!!!
【王鹤】:我发现某玩家的纸片人亲密度计算代码存在伪装!
【大佬A】:代码伪装不过就是虚假代码隐藏真实代码,这你都搞不定?
【王鹤】:我好像遇到赛博鬼打墙了,我什么办法都试过了,始终都无法突破那层屏障,就好像有生命体在保护这段真实亲密度计算代码,不允许我破解……
【王鹤】@全体人员,呜呜呜呜呜呜,大佬们救救!!!
‘赛博鬼打墙’的说法确实新颖,群里瞬间炸开了锅。