技能6,植物霸主(被动,LV。mAx):生命值+点,灵魂判定阶位+3,免疫所有控制效果。
技能7,鬼道(主动,LV。mAx):不需要吟唱,就能熟练使用『破』、『缚』、『回』道所有能力。
提示:因灵魂强度高于100点,魂能消耗降低50%,效果额外提升25%。
技能8,魂兵之主(主动,LV。mAx)
效果1:可消耗500点魂能从『天之遗』中,选择召唤1位特定类型的兵主,作为召唤物,此技能无冷却。
提示:兵主的类型将根据裁决者,已击杀的霸主生物类型而定,综合属性*110%,当前可召唤死灵野兽植物蜘蛛鱼人,05。
提示:兵主在击杀敌人后,将以目标灵魂为祭品,从『天之遗?一层』召唤出与裁决者综合属性90%的魂兵,进行作战。
效果2:兵主可通过击杀霸主生物,或吸收霸主精魄提升自身统御力,裁决者每点灵魂强度可获得50点统御值(当前灵魂强度134点)
提示:每点统御值可召唤一位魂兵,魂兵将不算作裁决者的召唤物。
提示:当魂兵数量每达到2000,兵主的随机霸主级被动,都将转化为『军势光环』加成。
技能9,军主威仪,被动,LV。mAx:
技能效果1:当兵主击杀任意生命时,你的生命值都将获得微量提升,魂兵攻击力提升0。1%(最高100%)。
技能效果2:当所有兵主死亡时,可消耗50%魂能从『天之遗?二层』随机召唤一位『领主』,协助战斗。
提示:此效果将在裁决者通过『天之遗?三层』后获得提升。
提示:此能力触发后,需每秒消耗10位魂兵予以维持,『领主』将随机获取2位兵主的能力。
技能效果3,需突破『天之遗?三层』后解锁。
技能10,需突破『天之遗?三层』后解锁。
技能11,需突破『天之遗?四层』后解锁。
技能12,需突破『天之遗?五层』后解锁。
技能13,需突破『天之遗?终层』后解锁。
技能14,灵魂果实(被动,LV。mAx):灵魂藤蔓在进入成熟期后,将自行开花,并结出灵魂果实,或成熟的灵魂果实。
提示:灵魂果实,极为稀有的资源,使用后可大幅度提升灵魂强度,并有几率觉醒新的天赋能力,此天赋能力最低等级为S级,最高等级为SSS级。
。。。……
? ?700字免费
? (本章完)