倚天中文网

倚天中文网>互联网+游戏项目 > 第81章 轮休新项目和主机平台月末求月票(第3页)

第81章 轮休新项目和主机平台月末求月票(第3页)

卢聪忍不住了:“老板,新项目是做什么题材?”

许梦也不藏着掖着:“50对50,高拟真、硬核战场,大规模多人对抗。”

“啊?”卢聪和宋智成直接就懵了。

这题材?

先不说做起来难度如何,做出来真的不会暴死吗?

许梦能理解他们的困惑。

但这个现在很难解释。

因为【战争模拟器】的存在,越是真实的游戏,越能发挥出这套模拟器的优势。

以FPS游戏在全世界的广阔受众,只要做好宣传工作,一炮而红不是问题。

而宣传的要点,无非就是【爆点】+【钱】。

这两样东西他现在都不缺。

另外,从硬核做起,还有一个潜在优势——

先开发硬核玩法,再推出好上手的娱乐玩法,照顾轻度一些的玩家。

——比如降低拟真程度,从《战术小队》降低到《战地》。

再比如在游戏本体的基础上,推出全载具玩法的【坦克世界】、【战机世界】、【战舰世界】什么的。

玩家们会欣然接受,甚至对你唱赞歌。

但如果从娱乐玩法开局,向着硬核玩法过渡,那玩家的体验和心情就会截然不同。

适应不了强度的玩家会当场破防,对你破口大骂都可以预期。

甚至直接给你表演一个粉转黑。

当然,考虑到玩家的身体素质、全套模拟器的价格、重量、占地面积等问题……

模拟器适合作为营销爆点,破圈利器。

却不能指望普及这东西。

真正的玩家基础,尤其是娱乐玩法的玩家基础,还得从传统的PC和主机上来。

唯有充足的玩家基础,才能保持游戏社区的持续活跃。

玩家社区足够活跃,高端一些的硬核玩法才能有足够的关注和存在价值。

当然,用不同硬件游戏的人,肯定要分开进行游戏。

已完结热门小说推荐

最新标签