可分配属性点:0
幸运值:无。
好像并没有什么变化,不对。。。。
“物理攻击100?”他很是不解,自己一个牧师,什么时候物理攻击这么高了,这岂不是和自己使用了血与功宿命一样了吗?
“难道是天赋的加持,或者是死神的神位加持?”
怀揣着疑惑,他迫不及待的点开了技能面板,新的技能浮现眼前。
天赋技能:
(一)【复活】·超神级·唯一
冷却时间:1小时,
技能效果:(1)对其它生灵发动,持续24小时,死亡之后,自动出现在宿主范围一公里内。
(2)无法对自己主动发动,可以被动触发,本人死亡触发时光逆流,重生回到一个时辰之前。(注:携带自身记忆,血量值:1,魔力:1,技能冷却时间不改变。)
(二)【血的盛宴】·超神级·唯一。
冷却时间:无
技能效果:技能被动发动,在血的盛宴加持下,玩家的攻击与血量同步,即血量百分百转化为攻击力,消耗每小时消耗总蓝的百分20%。
被动技能:【牧师专精】(c级)·1级,所有治疗系技能效果加(10%)。
主动技能:
技能(一):救赎(SS级)·1级。
冷却时间:10分钟。
技能效果:(1)清除指定范围内单位的所有负面效果,血条和蓝恢复到满状态,目前范围3x3米。
(2)对自己使用,重置自身所有技能cd,无法恢复自身状态,注:技能cd重置唯一对救赎·无效。
无消耗!!
技能(二):【命运的诅咒】·神级·1级。
冷却时间:10分钟。
技能效果:对指定目标单位释放一道诅咒,被诅咒的的单位将会受到每秒百分一的最大真实血量伤害,无视防御,持续时间100秒。