当然,系统划分成了三个等级…
普通,高级,终极!
先说分类…
日常类,可以理解为,作死系统,犯贱系统,渣女系统,海王系统,打脸系统,社死系统,类似这种,毫无战斗能力,但却能够让宿主装逼的系统…
天才系统,其实就是什么…兵王,神医,歌神,赌圣,巨星,运动健将,这种能够将人类的才能,强化至极限的系统…
超能系统,这个顾名思义就不说了…
算了,水一下吧,就举一个例子…
修仙系统!
好,水到为止!
最后是特殊系统,这个很有意思,并不是指单个系统,而是当一个人身上挂了五个系统之后,会融合出现新的系统,并且会诞生一些极其强大的能力…
就比如,傀儡系统,操控尸体,亡灵大军,不死不灭…
接下来说说系统等级…
普通系统是通过完成各种任务进行升级的,而根据任务的难易程度,一名普通人最快八九个月,最慢三年,差不多就能完成全部任务,接着就是最终任务…
完成了最终任务,自然就成为了高级系统,到这一阶段,宿主就需要不断完成每日的训练任务,比如篮球系统,需要每天进行各种体力训练,胯下运球等等…
歌手呢,就需要每天练习唱歌技巧…
这也就解释了,为什么针灸师和镇长两人,没事就呆在别墅里不出来,很大概率就是在独自训练,完成每日任务…
但生活类系统就没有训练这一说了,每日任务则更多偏向于敛财,引起社会关注度,制造曝光率之类的…
每日任务这个阶段会持续五年,期间还必须每天打卡,不然系统会按照偷懒的时间,来延长每日任务的持续时间…
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能理解,毕竟系统也怕宿主消极怠工而导致情绪能量减产,这也就解释系统为什么专挑倒霉蛋,而不是懒蛋了…
因为前者只是运气差,但还是有野心的,缺也只缺了个机会而已,至于后者…
嗯…缺块墓…
那么高级系统有什么能力呢?
说实话和我想象的不太一样,因为它并不能控制宿主的思维…
只能够寄生在宿主身上,在遇到合适的宿主时,再发出激活邀请,当然这个寄生时间相当短暂,一般不超过一天…