其中有刀剑这样的冷兵器,也有枪炮这样的热武器。
多萝茜之前有研究过智械荒原的一些基本武器装备的设计图,所以制造出这些装备并不困难,虽然她这装备打印技术本质上就是让纳米蜘蛛们好似盖房子垒砖头一般的简单拼接而成,但是这些装备的强度倒是不用怀疑,毕竟这些蛛女蛛孙的强度可比绝大多数冶炼金属强得多。
“好剑,猫猫虫大人好手艺啊。”
羽虫小姐手持着一把十字刺剑随手挥舞了几下试了试手感之后顿时惊喜的夸赞道。
她对这把刺剑有些爱不释手了,虽然只是一把冷兵器,威力比不上她现实里身上搭载的单分子线,激光剑等等高级科技武器,但是这把专门为了她而定制的刺剑一握在手上就完美贴合手掌,好似人剑合一的舒爽感却又不是那些量产的科技武器可以比拟的了。
她觉得猫猫虫大人现实里肯定也是个武器锻造大师。
总之,等大家全都各自穿戴好的武器装备之后,整个小队看上去的战斗力一下子就提升了很多。
接下来大家也没有再浪费时间,毕竟再拖下去天都要亮了,他们得在梦醒之前多猎杀几个失控智械,然后返回蜂巢都市“下线”。
羽虫小姐也不愧是巡猎军的老牌教官,她的战术智慧倒是很优秀,哪怕手下带的都是群新兵,但是依旧指挥的很流畅,让大家各司其职,配合谈不上多默契完美吧,但起码也没出什么差错。
随着耳虫小姐放出的蜂群的探查,众人很快就又找到了不少游荡的失控智械,不过倒不全都是之前那巡逻警卫机甲那样的精英怪,而是失控的家庭仿生人这样的小杂兵。
但是这样也好,毕竟虫人们现在也大多是初次上战场的菜鸟,又不是所有人都有影虫小姐那样的顶级战斗意识的,所以菜鸟对杂鱼,简直绝配。
大家在羽虫小姐的指挥与教导下倒是人人都算是完成了“一血”成就,就连多萝茜这个后勤摸鱼辅助人员都被分配了好几个被打残到失去抵抗能力的机械仿生人,让她补刀好之后能虫之贤者交任务。
对此,宅虫女也乐呵呵的享受着这种被团队带飞的感觉。
反正又是两三个小时的打怪之后,菜鸟虫人们算是逐渐适应了这战斗环境,彼此的配合也开始慢慢融洽了起来,每个人都获得了一定的成长。
嗯,打怪自然能吃经验升级的嘛,虽然《寰宇虫灾》其实是个现实游戏,本来没有升级加点这样好用的能力的,但是战斗能刺激到大家体内的虫族基因,让其加速成长,这某种程度上来说也是一种真实的打怪升级。
“好了,今天就到这里吧,大家也应该累了,准备回去吧,明天我们再来。”
眼看着天已经快蒙蒙亮了,指挥官羽虫小姐如此宣布道。
“额,这就结束了?咱们好像一直在清杂兵吧,都还没再去打个机甲精英怪呢?”
骸虫小姐忍不住如此说道。
虽然这种战斗体验对于羽虫小姐或者力虫先生那样的职业军人而言已经习以为常了,但是对于其他现实里并不是战斗人员的玩家而言还是很新奇的体验,相当的刺激有趣,所有,新兵菜鸟们这是真的开始当游戏玩了,还有点玩上瘾了。
当然,这也没啥不好的,甚至这本来就是多萝茜所需要的。
她搞出《寰宇虫灾》的最初目的就是让玩家们体验快乐,满足成就感,找到生活的意义,好减少联盟人的虚无情绪,最终实现对那黑洞灵墟的遏制。
断它粮食,饿死那黑洞。
现在既然玩家们都玩上瘾了,也说明多萝茜的计划成了,这算是好事。
至于骄兵必败,膨胀了迟早出事啥的,这个无所谓啦,谁玩个游戏还怕死啊,尤其是现在还是游戏早期,大家的虫躯强度都很拉,复活起来超级便宜的,死的起。
只不过因为多萝茜并没有发布过系统公告说明这些基本信息,也因为这游戏实在是太真实了,所以作为指挥官的羽虫小姐就很稳健,她不可不敢让队友们瞎浪,这玩意梦里游戏死了,现实里也会死那咋整,这个赌不起。