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第16章 连门槛都不够(第2页)

很快阵容就确定了下来。

EDG:奥恩,盲僧,妖姬,EZ,卡尔玛。

LNG:杰斯,皇子,丽桑卓,卡莎,泰坦。

“加油,把握住机会。”进游戏前,clearlove拍了拍李相赫的肩膀以示鼓励。

丽桑卓是妖姬的传统counter,明凯感觉从knight的表现和阿布的反应来看,这个李相赫的老年人应该是没有太大机会的。

这被counter反而是好事情,到时候EDG有理由打发他走人,而他也有理由说是因为被counter,双方都有面子。

而李相赫此刻戴上耳机,看着对面的天赋,嘴角微微上扬。

居然被人小瞧了啊。

一般来说,在比赛里,丽桑卓对上妖姬大多是时候都是会携带余震来增加自己容错的。

而这一把,maple却决定要证明自己,所以他的天赋则是选择了电刑,想要对线打出绝对压制,甚至是单杀。

因为是试训。

双方都并没有进行一级团的设计,简单的进行了站位。

因为妖姬是没有推线能力的,所以李相赫并没急着去处理兵线。

而李相赫还是卡在时间去LNG的F6位置处放了一个眼位。

这个眼存留90秒的眼位是对打野很关键的眼位。

能很大程度上,观察到对方打野的开野动向。

至少能判定对方在什么野区。

Maple看着妖姬从河道上线,立马知道他是去放眼了,ping了一下自己F6的位置。

走上前,抬手Q消耗妖姬的血线。

而早有预警的李相赫,轻松扭开。

他走位的效率太高了。

原因很简单。

英雄联盟玩家的走位有两种模式。

大部分的玩家,会在有预警的情况下,没有规律的左右走位去干扰对面释放技能时候的判断。

百分之九十九的玩家都是依靠预判去走位,能用S键和假抬手去骗对面丢技能的人就已经能算是英雄联盟中的高手玩家。

而还有一种玩家,并不是如此,他们是死死盯着你英雄的抬手动作。

你英雄抬手,他判断你丢了技能,看清了你技能的方向,在进行走位,纯靠反应。

虽然因为技能释放速度,人物移动速度或是僵直,再加之注意力不可能每分每秒都保持绝对的高度集中,这类玩家也并没办法做到百分百扭掉技能。

可,这靠反应的走位效率也远远强出靠预判的人不少。

这就是为什么有人同样的英雄在比赛上,对线打出来的效果却完全不一样。

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