楚君回了然,看来复活也不是没有代价,每日无代价复活其实只有三次,等“退婚哥”等级拉起来之后,就很难像现在这样一条路莽到黑,必须要考虑得失比的问题了。
目前来说,这条新增特性影响不大。
“退婚哥”每次光荣之后,获得的是肉眼可见的“属性”提升,按照一般游戏的套路,升级也就送几点属性,还不一定提升能比“莽夫”带来的大。
这次嘎了之后,【经验值】少了4。5。
乍一看是离升级越来越远了,但是——
【天赋——莽夫,发动成功,获得永久增益】
【体质+0。4
敏捷+0。4
力量+0。3
感知+0。1】
【一阵圣光过后,你重生了,同时,天赋——莽夫带来的增益已经生效】
【你小有身手】
此时,“退婚哥”的体质达到了4。6,力量达到了4。3,敏捷更是成为了惊人的5。
完全超过了乞丐们浮动在4左右的各项综合水平。
看游戏文本的评语就知道,他现在已经不是一个“健壮的男人”这么简单了。
【你再次掏出“讨饭棍”,挑准两个上一轮受伤的乞丐一顿猛揍,其他想要上来帮忙的乞丐,不止没能阻止伱的行为,反而因为人数太多使得场面变得混乱】
【在混乱的场面中,没有任何人能拦住速度已经超出常人的你,你所要做的只是逐个击破而已】
【你杀死了“乞丐李……”】
【恭喜,你获得经验值5点】
【“乞丐服”已掉落】
【一阵圣光过后,“乞丐李……”重生了,他捞起原本放在一边的破碗,夺门而去】
【围攻你的乞丐变少了,你的腾挪空间大大增加】
【你杀死了“乞丐王……”】
【恭喜,你获得经验值5点】
【“乞纳鸡”已掉落】
【你杀死了……】