姜珩轻轻叹了一口气,夏婉秋在处理两人关系的时候,还是显得小心翼翼,生怕自己误会。
这是特地发消息给自己解释呢。
王不留行:看到了,我知道不是你,别管它。
晚秋:我没事,就是怕给你带来麻烦。
王不留行:放心吧,能有什么事,你安心准备演唱会就好。
姜珩放下手机,继续写剧本。
中午时间过去,下午又是开不完的会。
先和刘子锋讨论了已经在测试的手机系统。
姜珩根据自己的地球记忆,提出了一系列的调整建议。
比如在界面图标的设计风格上,现在的主流手机都用的是拟物风格。
姜珩知道在未来的两三年里,都会采用扁平化的设计风格,这是大趋势。
与其到时候别人用了,自己再跟进,被人说是模仿借鉴,不如自己直接先用上。
比如取消二级菜单,让操作更加简便便捷。
比如集成号码归属地,号码标记、增加传送门等功能。
比如优化系统流畅度等。
姜珩的很多理念和操作习惯在现在这个时间段都是颠覆性的,让以刘子锋为首的开发团队惊为天人。
姜珩讲的这些东西,都是在现阶段能实现的。
如果真能做到,那么他们的系统UI将会比现在的市场主流手机的系统更具有可玩性,更流畅。
不过按照姜珩提出的这些修改意见,接下来团队有的忙了。
姜珩从手机开发团队出来,又去参加了游戏开发团队。
现在《植物大战僵尸》和《水果忍者》都已经有很大的下载量了。
不但在国内大受欢迎,甚至在国际上也有一定的影响力。
两款游戏已经进入盈利期间,随着市场份额的不断提升,接下来将会产生更大的收益。
不过短期内,这两款游戏没有必要大的版本更新,所以姜珩打算给他们增加一点新的任务,开发几款新游戏出来。
这次姜珩让他们开发的是《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》和《保卫萝卜》。
这些都是早期起智能手机现象级的游戏。