切割属性与致命一击。
两者换15%敏捷。
看似很亏。
其实不然。
要知道。
真正面对强敌的时候。
兵器与兵器碰撞,几乎很难碰到对方的身体。
切割属性也就无用。
而致命一击,更为苛刻。
要打到残血,亦或者将目标的防御属性撕碎。
这两种条件,显然不是在面对强敌时可以触发的。
15%敏捷,数值不高。
却实打实的有用。
“现在的问题在于,到底怎样算强敌,怎样算弱者。。。”
李遥将【胆怯之风】放入储物戒中。
一片青绿色的树叶。
一根银丝,一颗眼球,小心地放在一起。
整理储物戒的同时。
看了眼金币存量。
在遗失大陆的时候,他就发现了。
不可名状之物不会掉落云顶系列装备。
但掉落的金币数量,与一般的霸主级生物相当。
十分夸张!
李遥大致看了看。
总共剩余三万七千枚。
极其夸张的数量。
可以将三位弈子,提升至霸主级单位。
“但。。。”
“不急。”
“接下来,这玩意儿有大作用。。。”
当SSR级弈子,也就是霸主级弈子再想提升。